據(jù)外媒Thegamer消息,在最近的一次股東大會上,Square Enix承認其“知道” 《光與影:33號遠征隊》在回合制RPG領域取得的巨大成功。 該消息來源于推特用戶yuzz__的分...

據(jù)外媒Thegamer消息,在最近的一次股東大會上,Square Enix承認其“知道” 《光與影:33號遠征隊》在回合制RPG領域取得的巨大成功。

《光與影:33號遠征隊》的成功引起SE關注:會繼續(xù)做回合指令游戲

該消息來源于推特用戶yuzz__的分享,他在最近的Square Enix股東大會上獲得了提問的機會,他隨即表達了“希望《勇者斗惡龍》和《最終幻想》的新作交替發(fā)售的觀點“,同時還希望“以在2025年成為熱門話題的《光與影:33號遠征隊》的成功為例,讓新的《勇者斗惡龍》和《最終幻想》作品也成為指令式RPG”

《光與影:33號遠征隊》的成功引起SE關注:會繼續(xù)做回合指令游戲

而Square Enix對此回應稱,他們“意識到”《光與影:33號遠征隊》的成功,并認為基于命令的角色扮演游戲是Square Enix的“起源和基礎”。此外官方還表示,他們重視這一類型的游戲,并計劃“在未來繼續(xù)推出這種風格的游戲”。

《光與影:33號遠征隊》的成功引起SE關注:會繼續(xù)做回合指令游戲

Square Enix曾憑借《最終幻想》和《勇者斗惡龍》系列成為回合制RPG領域的領軍人物,但近年來,隨著《勇者斗惡龍》動作元素的缺失,以及《最終幻想》更偏向動作RPG,Square Enix在回合制RPG領域的地位已大不如前。