導(dǎo) 火種協(xié)定建議向丨⑦點(diǎn)如下: < <拋磚引玉,僅供參考> > </拋磚引玉,僅供參考> ①.新手難度平衡,老手在哦哦哦的時(shí)候,新手還在栽跟頭。建議開(kāi)放戰(zhàn)場(chǎng)訓(xùn)練模式...

火種協(xié)定建議向丨⑦點(diǎn)如下:

< <拋磚引玉,僅供參考> > </拋磚引玉,僅供參考>

①.新手難度平衡,老手在哦哦哦的時(shí)候,新手還在栽跟頭。建議開(kāi)放戰(zhàn)場(chǎng)訓(xùn)練模式和教程,或者自定義模式訓(xùn)練。

②.養(yǎng)成優(yōu)化,可以是戰(zhàn)令獲取專(zhuān)屬角色養(yǎng)成,月卡獲取抽抽??ǔ亟巧怕矢腥?,可以120抽大保底角色。資源刷取困難,肝帝需要體力維持生活,富哥需要撒幣突出快樂(lè)。

③.皮膚,兄弟集美們肯定要配上好康的皮膚,或者參考warframe色塊,玩家自己配圖。

④.角色,不同角色其實(shí)就是不同流派,同樣可以參考warframe,普通戰(zhàn)甲和圣裝戰(zhàn)甲,不斷更新角色成流派。

⑤.開(kāi)荒,打完boss就結(jié)束,可以參考文明VI結(jié)束了可以選擇繼續(xù)玩繼續(xù)爽。

⑥.玩法,同樣參考文明VI,舉例一些dlc效果讓游戲更加生動(dòng)。?譬如文明VI→隨機(jī)角色挑戰(zhàn),名人堂,大逃殺模式,多變的天氣,私密會(huì)社和喪尸圍城模式。?劇情模式和挑戰(zhàn)模式。?放棄角色,選擇全圖任意角色游戲。

⑦.玩法二, 構(gòu)建完整生態(tài)體系,階段性開(kāi)放內(nèi)容。一階段宣傳和回本,二階段保持可持續(xù)吸金,三階段加強(qiáng)和平衡氪點(diǎn)。其實(shí)工作室基本一開(kāi)始就想好了游戲模式,但要多考慮存活和可持續(xù),曇花一現(xiàn)就沒(méi)辦法打造新內(nèi)容了。需要有小的生態(tài)圈實(shí)現(xiàn)平衡,盈利和口碑下才能繼續(xù)創(chuàng)作。