火種協(xié)定游戲建議含思路(三)丨⑦點(diǎn)如下:
◎眾所周知,肉鴿玩法簡(jiǎn)單上頭。所以關(guān)于火種,簡(jiǎn)單提一些建議,供大家參考:
①.【小怪新增擊殺效果】目前游戲分普通怪,精英怪和BOSS。可以添加一些擊殺效果,提升玩法。(或者資源點(diǎn)/升級(jí)商店等級(jí)等等…)
②.【無(wú)盡模式】很多時(shí)候玩家發(fā)育起來(lái)BOSS不經(jīng)打,找不到爽點(diǎn)。所以,建議擴(kuò)大/或者拉長(zhǎng)地圖,享受不斷提升的樂(lè)趣。
③.【自定義模式】不是站樁自定義,是有內(nèi)容的自定義,讓玩家可以玩的自定義。可以隨機(jī)/固定某些內(nèi)容,產(chǎn)生游戲地圖/怪物/天氣/資源點(diǎn)/模式等等。
④.【小游戲】結(jié)合市面上微小游戲,比如下棋(下格子棋,不是鏟子),簡(jiǎn)單卡牌對(duì)子等。
⑤.【皮膚】皮膚功能有很大的空間。我個(gè)人很喜歡warfarame自定義色塊,和房間布置,倉(cāng)鼠們洗粉牛,和肝出一片天地和高達(dá)的效果。配合定制姿態(tài),語(yǔ)音包等等內(nèi)容,大有可為。
⑥.【打造核心玩法】目前游戲太淺,暫時(shí)看不到核心玩法,或者說(shuō)運(yùn)氣好有裝備就能過(guò)極限,體驗(yàn)周期短。“從水下的第一個(gè)……”,事實(shí)證明,有吸引力的機(jī)制和玩法,玩家都可以肝/氪到底。
⑦.【劇情和副本】這個(gè)點(diǎn)比較拗口,可以參考穿越,你使用固定角色通關(guān)。分為劇情和副本,劇情擺個(gè)固定內(nèi)容即可,副本則是玩家可以挑選角色完成結(jié)局。
◎以上,就是對(duì)于游戲的一些建議,根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整。方案可能不能落地,但希望官方能做出更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。
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