昨日,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》媒體評(píng)分正式解禁,外媒inverse也給出了非常高的評(píng)價(jià),讓我們一起來(lái)看看吧!
外媒inverse表示《光與影》堪稱二十年來(lái)唯一真正觸及經(jīng)典《最終幻想》內(nèi)核的RPG,尤其是與系列締造者坂口博信確立的強(qiáng)設(shè)計(jì)理念產(chǎn)生了深刻共鳴。
更令人驚嘆的是,《光與影》竟是Sandfall Interactive工作室的處女作。游戲公布后,制作組公開(kāi)宣稱靈感源自《尼爾》與《最終幻想8》,但親身體驗(yàn)后會(huì)發(fā)現(xiàn),這遠(yuǎn)不止于靈感借鑒——而是對(duì)經(jīng)典作品靈魂密碼的深度破譯。
測(cè)評(píng)人表示從微觀機(jī)制到宏觀敘事,《光與影》既承襲經(jīng)典RPG的基因,又通過(guò)法蘭西美學(xué)濾鏡與驚艷的角色表演淬煉出獨(dú)特氣質(zhì)。但最令人難忘的,仍是那份縈繞不散的憂郁——游戲迫使玩家直面自身的悲傷記憶與療愈過(guò)程。盡管包裹著奇幻外衣,其中流淌的人文關(guān)懷卻如此真實(shí)可觸。
“自2007年與《失落的奧德賽》相遇以來(lái),我從未奢望能有作品再度喚起同等程度的情感共振。而此刻,我欣喜于這個(gè)預(yù)言的落空?!?/p>
值得一提的是,我站給予本作《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》8.8分的評(píng)價(jià),認(rèn)為本作既是一款現(xiàn)代化的作品,也浸透了許多經(jīng)典JRPG的靈魂,為這個(gè)品類的未來(lái)開(kāi)辟出了一種嶄新的可能。完整評(píng)測(cè)請(qǐng)移步>>>《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》游民評(píng)測(cè)8.8分 JRPG正統(tǒng)在法國(guó)
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