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《魂之刃2》萌新進階指南-魂核系統(tǒng)
親愛的勇士大人:
旅行開始前請確保您已了解關于魂核系統(tǒng)的基礎知識,有魂核伙伴的幫助可以讓您的旅行充滿趣味與安全感!
魂核&素材獲取途徑——商店、冒險之書-竊魂亡路、召喚
魂核養(yǎng)成
分解:分解不需要的魂核可獲得虛憶粉塵、靈魂碎片、古魂碎片作為魂核養(yǎng)成材料;
升級
消耗低品質(zhì)魂核:提升當前魂核等級屬性
消耗【素材】類魂核:提升當前魂核的魂技等級或魂技等級上限;
?
突破
當魂核等級達到當前品質(zhì)的上限需進行突破后才能繼續(xù)升級;
魂核突破需要消耗同品質(zhì)及以上品質(zhì)的魂核,突破魂核可提升魂核屬性數(shù)值;
消耗同名魂核進行突破可隨機提升魂核等級上限;
不同階段突破耗材類型要求不同,包括不限于
1、消耗同星級魂核
2、消耗同品質(zhì)魂核
3、同名魂核
進階
消耗魂核進階素材增加魂核屬性數(shù)值
覺醒
?魂核品質(zhì)達到特定星級后消耗規(guī)定品質(zhì)的同名魂核后可進行覺醒,覺醒可提升魂核屬性數(shù)值、魂核等級上限,每達到特定星級后可解鎖對應魂技及羈絆點;
?
?
合魂
當魂核養(yǎng)成達到當前等級上限,可進行合魂,消耗同名魂核將會隨機提升魂技等級,培養(yǎng)度不超過當前魂核中可培養(yǎng)等級上限;
?
至臻魂核培養(yǎng)
勇士大人在游戲中獲得【至臻卡】后可作為培養(yǎng)材料投放給已經(jīng)培養(yǎng)起來的同名卡,此時同名卡將會轉(zhuǎn)化為至臻卡;
例:游戲前期勇士大人獲得了【普通歐德姆】并培養(yǎng)起來,后期召喚獲得了一張【至臻歐德姆】,那么大人可以將【至臻歐德姆】作為養(yǎng)成材料投放給已培養(yǎng)起的【普通歐德姆】進行合魂,使之轉(zhuǎn)化為培養(yǎng)起來的【至臻歐德姆】
裝備魂核
勇士大人在獲取魂核后可前往【技能】系統(tǒng)裝備魂核;
魂核安裝時需要消耗【魂格】,每個魂核擁有數(shù)量不等的【魂格】,安裝至戰(zhàn)技連攜中的魂核總魂格數(shù)不得超過當前戰(zhàn)技連攜魂格上限;
紫色及以上品質(zhì)魂核與特定魂核能【羈絆】buff,在戰(zhàn)技連攜中裝備相應的魂核可以觸發(fā)對應【羈絆】,戰(zhàn)斗過程中點擊【可召喚英靈羈絆】,長按召喚出魂核英靈協(xié)同勇士大人共同作戰(zhàn);
魂核鑲嵌至技能連攜后,戰(zhàn)斗過程中釋放技能時將會同時釋放對應的魂核技能;
魂核技能具有CD,戰(zhàn)斗過程中可看相關的職業(yè)技能圖標(紅點為魂核技能冷卻,綠點為可釋放魂核技能);
魂核類型
目前游戲中魂核類型有
進攻:攻擊力 暴擊傷害 特殊屬性增傷
守護:防御 反彈傷害 特殊屬性減傷
生存:生命值 耐力值回復 特殊屬性累積速度
靈能:關聯(lián)的戰(zhàn)斗技能冷卻CD降低 全屬性增傷 防御穿透
素材:魂核養(yǎng)成材料|可提升魂核技能等級、可提升魂核技能等級上限
?
玩家評論
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古魂

《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風格的動作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。 游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時空線中,通過「獻祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動世界的進程。 繼承者,諸神湮滅于黃昏—— 你,就是最后的守護
阿卡特 來自于 九游APP 2025-03-28 03:45
游戲前期還行,副本打怪能把怪打破招,只要你有操作技巧,魂力不夠也能過圖。后期妥妥的拼魂力,副本boss不是回血快(例如6—5boss),要不就是全程霸體,破招都沒用(古神共斗里的BOSS)。古神共斗里的所有怪,全程霸體也就算了,你閃怪的技能,把怪的血耗下去,你以為可以把怪耗死,沒想到拖到一定時間,雷電懲罰,全身黃色閃電,血自動大管大管的往下掉,怪不打你,自己就死了。說白了就是后期打怪就必須你魂力足夠高,把怪秒了,才能過圖拿材料,妥妥的逼氪,后期打怪毫無操作技巧,拼的就是魂力。對貧民和微氪玩家一點都不友好。 還有更氣人一點,多人副本boss經(jīng)半天匹配不到真人,整個鏡像跟傻子一樣,副本中不打boss,追著小兵一直打。 你見過哪個魂類游戲做成這樣的,例如艾爾登法環(huán)魂類游戲的經(jīng)典之做,哪怕你光著屁股,一件裝備都不穿,只要你操作技巧足夠高,boss也能讓你秀死,這也是玩家愛玩魂類游戲的一個重要原因。 感覺這游戲在打怪操作模式上還是和魂類游戲有較大差距,畫風方面比較貼切魂類游戲。確切的說這游戲還是有很大提升空間的,例如操作模式,游戲玩法等等。建議開發(fā)者沒事多玩一些魂類游戲感受一下,特別強調(diào)一下動做類游戲,對打擊感,鎖怪視角,技能操作舒適度要求比較高。 總結一下,游戲缺陷雖然有,但是開發(fā)者確實在不斷的認真傾聽玩家意見,不斷的改進游戲。而且這游戲關鍵時刻是舍得給玩家很大福利的,不像有些游戲一直很摳們,這次的周年慶活動也是福利滿滿,誠意滿滿。大家可以玩一下,感受一下。
豌豆wn4b0x 來自于 九游APP 2025-03-24 17:45
畫面很好,bug太多,好玩不傷肝,穿模閃退,優(yōu)化太差卡成連環(huán)畫
豌豆2xfcwk 來自于 九游APP 2025-03-28 09:29
我怎么沒1680抽歧視
仙女萌醬 來自于 九游APP 2025-01-08 23:51
兩年前玩過一段時間,沖了一萬多,今天看到又內(nèi)測下載回來準備玩一下,結果顯示封號了,求解釋
晴荒小豬 來自于 九游APP 2025-01-17 15:36
畫面還算可以,玩法也還行,玩了三天,最大的問題就是一直登錄失敗,根本進不去游戲,偶爾進去了還轉(zhuǎn)圈圈,網(wǎng)絡連接失敗
張儀7o33 來自于 九游APP 2025-01-15 11:00
破游戲還能玩嘛?6個G的游戲,關下載都半天,更新半天,然后完事了告訴你玩不了?
豌豆86h2wu 來自于 九游APP 2023-03-15 10:06
畫面/建模: 很漂亮,符合魂風格的暗黑風,小姐姐的澀澀也恰到好處,也是吸引我下載的原因,始于顏值嘛,干得漂亮。但是戰(zhàn)斗時的穿模問題太嚴重了,角色都跑到怪內(nèi)部去了,特別違和,甚至很多時候是一個單位的動作自己穿自己,這個就不應該了。 BGM/語音/音效: BGM不錯,有氛圍感,但語音缺了很多,特別是和各NPC交互,直接就彈菜單不來一兩句總覺得缺點啥,希望是因為測試階段沒上、后續(xù)會補全。音效也缺很多,有些還是戰(zhàn)斗音效,都影響戰(zhàn)斗體驗了,這應該是游戲重點,一定要補上。 戰(zhàn)斗手感: 怎么說呢,作為一款手游勉強合格,作為硬核ACT我看來不合格。問題如下: 藍光破招系統(tǒng)立意很好,但目前的效果不好,一是CD太長,像我這種人菜癮大的ACT玩家應該占比不低,一次失敗要等幾秒才能嘗試下一次,而此期間boss一個勁兒地閃藍光,我只能閃避或后退,變相是對玩家的懲罰,特別蛋疼;其次是成功的反饋太弱,音效、畫面都沒有強烈地告訴我我破招成功了,讓我特別懵;再次是破招成功了boss就直接停下來甚至氣絕了,產(chǎn)生了幾秒的輸出空檔,這個不合理,因為藍光的時機很多,收益不該這么大。 建議破招CD降到0.5秒左右,成功給予畫面和音效上強烈的信號,然后boss停下來一秒左右夠偷個一兩刀就夠了,不該和氣絕的長輸出窗口混淆。這點甚至原神的單挑破招活動都做得比這好(相信這個系統(tǒng)的靈感也是來自原神?畢竟各方面都這么像,很難不讓人聯(lián)想到) 打擊感需要加強,每次砍中應該提供足夠明顯的卡肉停頓、切肉切甲音效、出血(不用紅的,黑的白的金的都可以),目前都沒有,感覺就是角色和boss各打各的。甚至原神的戰(zhàn)斗都做得比這好,那就太不應該了,畢竟人家是集卡劇情手游,戰(zhàn)斗大世界都是添頭,而你這是主打戰(zhàn)斗。 閃避的距離和無敵幀都太短了,可能是我菜雞,和boss貼身就沒怎么閃避成功過,請參考一下怪物獵人、黑魂、老頭環(huán)。閃避的成功率提高、boss的傷害提高,聚焦玩家和boss的殺/閃博弈,才是魂類游戲的精粹,目前boss打我刮痧一樣,壓迫感就都沒了,以為在玩崩三戰(zhàn)雙呢,起碼得血條下去一截啊。 目前就這些,會持續(xù)體驗回來更新的,游戲是好游戲,需要打磨,開發(fā)組加油。
軍555 來自于 九游APP 2024-12-27 04:17
現(xiàn)在九游這游戲都不出活動公告了嗎
豌豆emakoo 來自于 九游APP 2023-04-04 14:53
氪金度:中規(guī)中矩 畢竟這年代什么游戲都離不開氪金 我以前是玩一念逍遙的 那才是氪佬玩的游戲 說實話,玩玩還是可以的,沒強迫你氪金,游戲里面的人物遇到的基本都是人機 不氪金也打得過 我本人還是挺喜歡玩的 網(wǎng)絡優(yōu)化: 網(wǎng)絡優(yōu)化是有點拉胯,我網(wǎng)好好的,動不動就轉(zhuǎn)圈圈,我還以為是我網(wǎng)的問題,然后看了評論發(fā)現(xiàn)大部分人都是這樣 希望可以優(yōu)化優(yōu)化 合作體驗: 暫時沒有 都是自己一個人孤身打本,隊友排的都是人機可能 反正傷害都是我一個人打 打個五星支持一下吧我本人還是挺喜歡這樣的游戲
豌豆ib9hd0 來自于 九游APP 2025-02-04 14:09
畫面還不錯,就是戰(zhàn)斗有點僵硬,把動作系統(tǒng)優(yōu)化一下,會很優(yōu)秀