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異人之下苑陶怎么玩 異人之下苑陶玩法攻略分析
今天小編要來給大家介紹的是異人之下這款手游中一個(gè)非常好用的人物苑陶,這是一個(gè)兼具控場和輸出能力的角色,強(qiáng)度很高,一起看異人之下苑陶怎么玩吧。異人之下手游絕對是近期同類型游戲中最講究操作技巧的一款,每個(gè)角色都有不同的技能連招和使用的技巧,對新手玩家來說需要提前熟悉。
在異人之下手游中,苑陶的定位是兼具控場和輸出能力的全能型選手,也是全性組織中的練器高手,他將煉器和自身的技能結(jié)合起來,形成一套獨(dú)特的機(jī)制。普攻是中距離攻擊,結(jié)合九龍子連續(xù)打擊目標(biāo),具有持續(xù)傷害和干擾敵人視野的效果,為后續(xù)的連招銜接打好基礎(chǔ)。技能嘲風(fēng),短按可以釋放風(fēng)屬性攻擊,用于開局控制節(jié)奏或者是打斷敵人行動(dòng)。技能霸下,長按蓄力后釋放大范圍傷害,具有破防效果,用于敵人的防御薄弱處給予重?fù)簟?/p>
技能睚眥,遠(yuǎn)距離突刺類技能,范圍很大,是常用的起手技能,可在遠(yuǎn)程安全的釋放,穿過敵人防線。技能蒲牢,釋放之后在敵人身邊生成領(lǐng)域造成范圍持續(xù)傷害,適合在一些特定的地形下使用,限制對手移動(dòng)。技能練器,是苑陶的特色技能,可隨機(jī)強(qiáng)化一件九龍子法器,下一次釋放對應(yīng)技能時(shí)可獲得額外效果。如果強(qiáng)化的是睚眥,可增加穿透效果,強(qiáng)化的是霸下,可擴(kuò)大攻擊范圍等。技能囚牛,是一個(gè)高爆發(fā)的終結(jié)技能,如果能夠全部命中目標(biāo)可以消滅敵人最多1/3的血量,是收割利器。
在使用過程中有兩個(gè)非常好用的連招,第1套連招是遠(yuǎn)距離起手睚眥,然后接霸下長按破防,之后接上普攻,煙霧持續(xù)傷害。第2套連招是嘲風(fēng)起手短按控制,然后接上蒲牢領(lǐng)域覆蓋作用,在接上煉器強(qiáng)化后接后續(xù)技能。在pvp的過程中,一定要利用好睚眥的遠(yuǎn)距離特性安全起手,在霸下蓄力的時(shí)候還可以抵擋部分飛行道具。因?yàn)闊捚鲙淼脑鲆嬗兄淮_定性,所以連招并沒有完全固定的套路,要根據(jù)當(dāng)前局勢及時(shí)調(diào)整,避免過于依賴單一強(qiáng)化技能而陷入被動(dòng)。
相信在看完小編介紹的這些技巧和攻略之后,大家就應(yīng)該清楚異人之下苑陶怎么玩了吧??傮w來說,苑陶是一個(gè)擁有高上限的技巧型角色,它的技能效果增加了戰(zhàn)斗過程中的不確定性和策略性,不過也有一定的操作門檻,大家都要妥善去選擇。
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異人之下

異人之下游戲是由騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D格斗競技新游,改編自現(xiàn)象級(jí)國漫IP《一人之下》。 游戲以原著國漫故事為背景,將中國傳統(tǒng)武學(xué)中變幻無窮的“動(dòng)”,和傳統(tǒng)哲學(xué)思想中的“靜”相結(jié)合,打造出一款傳統(tǒng)武學(xué)與文化相映生輝的中式格斗競技游戲。
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虛度丶人生 來自于 九游APP 2025-09-02 17:38
這游戲我主打PVP,整體玩著真挺爽的,突然停服還真有點(diǎn)失落,現(xiàn)在都沒啥能讓我上頭的了。 這游戲最吸引我的地方是里面的博弈性,遠(yuǎn)不止簡單剪刀石頭布的套路,要?jiǎng)幽X的點(diǎn)更多,也更有勁頭。基礎(chǔ)設(shè)定是平常用普攻打防御,防御擋平招,而平招反過來又吃定普通攻擊。其中在防御的環(huán)節(jié)里還分拆招和防反,拆就是防住以后還有機(jī)會(huì)打一下,但這個(gè)反擊還能再被防回來。這樣雙方就是在比誰能騙掉對方的動(dòng)作,一旦得手一套輸出妥妥的。 還有一個(gè)重點(diǎn)機(jī)制是“脫身”,普攻的某段接這個(gè)技能,可以消耗一格體力接著繼續(xù)打普攻。不同角色出手時(shí)機(jī)不一樣,出得早了打的傷害低,晚了就容易收不到動(dòng)作。有些角色是擊飛之后再接脫身或者平招,所以打法差異大得很。 應(yīng)對策略也簡單粗暴,如果對手沒出錯(cuò),那我第一時(shí)間就脫身。而體力消耗方面,未受傷脫身只需要一點(diǎn)體力,被打了脫身要扣三格,所以在對手體力不夠三時(shí),這時(shí)候出普攻和平招,能最大化連招的收益,甚至還能用脫身直接耗空對方體力然后接擊倒。如果有機(jī)會(huì)的話還能搶在對方倒下前放絕招壓下去。頂級(jí)玩家通常普攻、脫身、平招夾雜著放,沒體力脫身基本吃滿一套,大概掉七八成血,體力和脫身時(shí)機(jī)就非常關(guān)鍵。 玩的時(shí)候最好記住多觀察對方的出招習(xí)慣,同時(shí)留好體力應(yīng)對可能的反打。平常用平招多耗幾下也挺好,畢竟能接全套的一般手都不長,只有寶兒姐好像有點(diǎn)特殊。打持久站的話更得保持距離、消耗狀態(tài),慢慢磨對手心態(tài),這樣更可能打出優(yōu)勢。 其實(shí)每人都有一堆招式,得靠練、得多玩不同角色,多見見各種花式打法才有進(jìn)步,比如有個(gè)用火器的角色就喜歡在消耗之后不停用普攻騙招,這時(shí)候突然后撤放大,還有帶著霸體硬接然后反打的方式,那真有點(diǎn)措手不及。總之這游戲?qū)W起來確實(shí)有一定門檻,把新手教程過一遍再打PVP,多少有點(diǎn)底氣,不至于一套下來連還手的節(jié)奏都沒有。 期待快點(diǎn)公測,趕緊回來練!
咩上咩 來自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩這游戲之前我也沒接觸過火影也沒玩過一測,倒是玩過永劫,這種石頭剪刀布的博弈機(jī)制還是挺有意思的。畫風(fēng)還算過得去,關(guān)鍵是很還原原著。PVE模式我沒怎么玩,感覺沒啥吸引力。目前已出的劇情挺還原的,這點(diǎn)挺好評。 我是在安卓和PC之間切換著玩的,優(yōu)化表現(xiàn)還可以,沒怎么卡頓。 這游戲內(nèi)容基本圍繞1v1 PVP展開,受眾面確實(shí)窄了一些。PVP打起來是挺刺激,但高強(qiáng)度的博弈對普通玩家來說未必能長期頂?shù)米?,打一局下來挺耗神,容易累? 有時(shí)候贏了還挺爽的,輸了就特別煩。對于不專門去練角色的人來說,很難在PVP中獲得正面反饋。但真要花時(shí)間鉆研操作,可能還沒摸到門檻就放棄了,中途流失的可能性挺大的。 總體來說,這游戲有亮點(diǎn)但不大眾。核心定位還是在PVP對戰(zhàn),真正喜歡對抗性博弈的玩家會(huì)更吃這套。而如果你是從來沒玩過這類游戲的人,那上手門檻真的不低,想找到成就感很難。
豌豆8dj0er 來自于 九游APP 2025-10-10 20:33
非常的喜歡一人之下,從電視劇的時(shí)候就已經(jīng)非常喜歡了,無論是逍遙自在的王也還是神力通天的馮寶寶,都是非常喜歡,所以當(dāng)聽到出手游的時(shí)候,真的是非常的開心!我還以為都沒有機(jī)會(huì)玩了,沒想到 功夫不負(fù)有心人,終于還是讓我等到啦(?????)?#瓜神月666
焱火綻放的美麗時(shí)光 來自于 九游APP 2025-09-07 08:46
這個(gè)游戲挺吸引人的,即使我之前沒看過《異人之下》,但劇情設(shè)計(jì)還是挺有看頭的。畫質(zhì)調(diào)高之后視覺效果挺出彩,競技場玩法也讓人愿意多玩幾把。不過有一點(diǎn)小小的體驗(yàn)問題,就是手機(jī)端防御反擊的時(shí)機(jī)感覺太趕,成功防御了往往還沒反應(yīng)過來操作就結(jié)束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
頭頭大呀 來自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能說真香了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然是3對3的老套路,但這一回不管是技能的相互牽制還是傷害設(shè)計(jì),都調(diào)得很穩(wěn)。不像有些游戲一樣誰手速快誰贏,也沒有那種無腦連續(xù)放技能的機(jī)制,畢竟技能連太多會(huì)掉豆,這限制得很到位。各種戰(zhàn)斗風(fēng)格之間存在明顯克制,實(shí)際打起來還是挺有看頭的。更難得的是招式動(dòng)作結(jié)合了傳統(tǒng)武術(shù),打擊感也在線。關(guān)鍵是角色不搞付費(fèi)墻,全都能白嫖到手,這種態(tài)度必須支持。
豌豆m7d2fd 來自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩這游戲挺上頭的,那種心理較勁跟永劫有點(diǎn)像,但省心多了,不用怕隊(duì)友拖后腿。一穿三的時(shí)候在海底打特別爽,走位加套路就能搞定。希望后續(xù)多出點(diǎn)表情包,對線發(fā)個(gè)嘲諷也樂呵樂呵。
午夜美男子 來自于 九游APP 2025-09-06 02:59
這款游戲的畫面和音效都很出色,戰(zhàn)斗中的每一拳每一腳都帶著力量感。不過我覺得PVE模式有點(diǎn)單調(diào),希望能加入更多解謎或者探索的元素。
一個(gè)西瓜,分成兩半 來自于 九游APP 昨天 00:56
想起來這個(gè)游戲,就想到了王也道長??赡芎秃芏嗳瞬灰粯?,大部分人是因?yàn)閷殐航慊蛘哒f是不搖碧蓮,因?yàn)樗麄兪侵鹘?,或者說是有更多的一個(gè)角色刻畫,所以導(dǎo)致大部分人對他們感興趣,或者是喜歡這些角色。 但是對于我來說的話,從一開始我就特別喜歡道長的那個(gè)黑眼圈吧。從挑戰(zhàn)老天師到后面給主角建議,再到后面暴露出自身的八奇技,這一系列的刻畫,讓這一個(gè)配角實(shí)際上更加豐滿。再到后面諸葛家的三小只挑戰(zhàn)王也道長,你現(xiàn)在要打斗畫風(fēng),讓這個(gè)角色給予人的印象太深刻了。 我很難說對這個(gè)角色到底是追星那樣的喜歡,或者說是羨慕,但是無論怎么樣也是因?yàn)檫@個(gè)角色,我覺得這個(gè)游戲十分值得令人去嘗試,至少有一種共鳴感。 (●′ω`●)ゞ【酸666】
豌豆e7u8yq 來自于 九游APP 2025-09-07 00:11
這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我眼前一亮,特別是‘脫身’這個(gè)機(jī)制,既考驗(yàn)反應(yīng)又增加了策略性。不過對于新手來說,剛開始確實(shí)有點(diǎn)難,建議先多練練基礎(chǔ)操作再嘗試PVP
韓信慌了 來自于 九游APP 2025-09-28 09:58
作為一個(gè)動(dòng)漫愛好者,第一次接觸《異人之下》是被其獨(dú)特的畫風(fēng)和充滿奇幻色彩的異能設(shè)定吸引。故事里張楚嵐的痞氣與智慧、馮寶寶的呆萌與強(qiáng)大形成了奇妙的反差,尤其是寶寶一口四川方言說著“瓜娃子”“埋人”的時(shí)候,既好笑又覺得這個(gè)角色充滿了神秘感。 從動(dòng)漫追到漫畫,看著碧游村篇的宏大敘事,各種異能者的精彩對決,比如諸葛青的武侯奇門、王也的風(fēng)后奇門,每一場戰(zhàn)斗都設(shè)計(jì)得精妙絕倫。現(xiàn)在《異人之下》出了游戲,我第一時(shí)間去體驗(yàn),在游戲里操控喜歡的角色釋放技能,仿佛自己也置身于那個(gè)異人世界,那種代入感特別強(qiáng)。 希望《異人之下》這個(gè)IP能一直保持創(chuàng)作的高水準(zhǔn),無論是動(dòng)漫、漫畫還是游戲,都能給我們帶來更多驚喜,也期待能看到更多像張楚嵐、馮寶寶這樣鮮活的異人角色在故事里繼續(xù)成長。