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《無主之地4》更新過分削弱與玩家斗 活動敷衍大退步
《無主之地4(Borderlands 4)》最新更新“凱洛斯奇譚”,不僅游戲體驗沒有優(yōu)化,反而玩家更新后變得卡頓。關(guān)鍵的兩項更新內(nèi)容引發(fā)社區(qū)強烈不滿。對此次裝備平衡性調(diào)整與節(jié)日活動內(nèi)容上玩家表示“沒活硬整不如不更新”。

此次最大爭議的是“暴擊匕首”的改動。官方在更新說明中輕描淡寫地表示將暴擊率降至30%,并附上“這是必然的,你們早該料到!”的備注。然而實際效果遠超玩家預(yù)期——這把原本能秒殺終局BOSS的武器,現(xiàn)在會強制將玩家暴擊率鎖定在30%,即使原本通過技能堆疊到70%也會被覆蓋。知名主播Moxsy測試后指出,這導致某些流派的每秒傷害不升反降,堪稱“反向強化”。
而萬圣節(jié)活動“凱洛斯奇譚”。相較于《無主之地3》同期活動提供的新地圖、新BOSS與豐富獎勵對比,此次活動僅在世界BOSS戰(zhàn)中加入橙色濾鏡效果,獎勵幾件普通傳奇裝備。外國論壇Reddit版塊直接開集中控訴帖,有玩家痛斥:“這就像圣誕節(jié)收到盒子里裝著的死老鼠”,另一位則直言:“和《無主之地3》相比簡直是大退步?!?/p>

盡管更新也帶來了背包排序優(yōu)化等實用功能,但玩家認為這些改進難以抵消核心問題。加上澤德機器重置技能冷卻的BUG,本次更新反而讓《無主之地4》的口碑進一步下滑。開發(fā)團隊如何應(yīng)對這場信任危機,已成為社區(qū)關(guān)注的焦點。
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