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《無主之地4》開啟DLSS 4多幀生成 幀數(shù)將提升至5.5倍
《無主之地4》已于9月12日正式上線,據(jù)早期試玩反饋,Gearbox工作室在畫面呈現(xiàn)上展現(xiàn)出驚艷水準,視覺表現(xiàn)力獲得廣泛認可。
然而高畫質(zhì)背后是嚴苛的硬件門檻。測試顯示,即使配備RTX 4080旗艦顯卡,在未啟用幀生成技術時,游戲幀率可能暴跌至30FPS,這與高端顯卡用戶的期待存在顯著落差。
好消息來自NVIDIA的最新驅(qū)動更新:搭載RTX 50系顯卡的玩家開啟DLSS 4多幀生成功能后,將迎來革命性性能飛躍——4K分辨率下幀率可達原生渲染的5.5倍。
RTX 5090更可實現(xiàn)近300FPS的4K游戲體驗,同系列其他顯卡亦能穩(wěn)定突破200FPS大關。
在1440p分辨率下,性能提升約4.3倍,確保流暢體驗;1080p分辨率下,所有RTX 50系顯卡在最高畫質(zhì)設定下均能保證160FPS以上的超高幀率。
對于RTX 40系顯卡用戶,NVIDIA同樣提供了性能優(yōu)化方案:通過DLSS幀生成與超分辨率技術的組合應用,雖提升幅度不及50系顯卡顯著,但仍能有效增強畫面流暢度。
值得強調(diào)的是,所有RTX顯卡用戶均可啟用NVIDIA Reflex低延遲技術。該技術可將系統(tǒng)延遲最高降低54%,為《無主之地4》的快節(jié)奏戰(zhàn)斗提供更迅捷的響應速度,顯著提升操作跟手性與競技體驗。這種從畫面表現(xiàn)到性能優(yōu)化的全方位技術革新,既展現(xiàn)了次世代游戲的技術高度,也體現(xiàn)了NVIDIA與開發(fā)者對玩家體驗的深度考量。
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