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《無主之地4》還有很多東西被保密 難度比前作更難了
gearbox工作室ceo pitchford在接受粉絲提問時談及了《無主之地4》是否有尚未公開的內(nèi)容。他透露,這款游戲確實仍有許多未曝光的秘密,這些內(nèi)容將會一直保密到游戲正式發(fā)售才會揭曉。
Pitchford回應稱:“我們還有非常多內(nèi)容沒有對外展示,要等到發(fā)售那天才能揭曉。真的是太、太、多、了。”
就在不久前,Pitchford與創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins在社交平臺上透露,《無主之地4》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、節(jié)奏感以及視覺效果相較前作都有大幅提升,整體體驗更加激烈刺激。
有玩家反饋稱《無主之地4》中的秘藏Boss Inceptus“難度過高”,對此Pitchford表示,他還能設想出比這更具挑戰(zhàn)性的Boss。
當被問及“是否意味著本作整體難度提升”時,Timmins確認《無主之地4》相比前作更具挑戰(zhàn)性,但仍然保持易于上手的設計理念,并非硬核向作品。他還補充說,游戲中將提供多種難度選項供玩家自由調(diào)節(jié)。
關于游戲難度設計,Timmins進一步解釋道:“試玩版跳過了前期流程直接進入中后期階段,因此開場部分可能會顯得相對困難一些?!稛o主之地4》確實比之前的作品更具緊張感和刺激感,但從整體來看它仍是偏向休閑玩家的設計,如果你希望輕松游玩,也可以隨時調(diào)低難度!”
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無主之地4

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