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《無(wú)主之地4》還有很多東西被保密 難度比前作更難了
gearbox工作室ceo pitchford在接受粉絲提問(wèn)時(shí)談及了《無(wú)主之地4》是否有尚未公開(kāi)的內(nèi)容。他透露,這款游戲確實(shí)仍有許多未曝光的秘密,這些內(nèi)容將會(huì)一直保密到游戲正式發(fā)售才會(huì)揭曉。
Pitchford回應(yīng)稱(chēng):“我們還有非常多內(nèi)容沒(méi)有對(duì)外展示,要等到發(fā)售那天才能揭曉。真的是太、太、多、了?!?/p>
就在不久前,Pitchford與創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins在社交平臺(tái)上透露,《無(wú)主之地4》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、節(jié)奏感以及視覺(jué)效果相較前作都有大幅提升,整體體驗(yàn)更加激烈刺激。
有玩家反饋稱(chēng)《無(wú)主之地4》中的秘藏Boss Inceptus“難度過(guò)高”,對(duì)此Pitchford表示,他還能設(shè)想出比這更具挑戰(zhàn)性的Boss。
當(dāng)被問(wèn)及“是否意味著本作整體難度提升”時(shí),Timmins確認(rèn)《無(wú)主之地4》相比前作更具挑戰(zhàn)性,但仍然保持易于上手的設(shè)計(jì)理念,并非硬核向作品。他還補(bǔ)充說(shuō),游戲中將提供多種難度選項(xiàng)供玩家自由調(diào)節(jié)。
關(guān)于游戲難度設(shè)計(jì),Timmins進(jìn)一步解釋道:“試玩版跳過(guò)了前期流程直接進(jìn)入中后期階段,因此開(kāi)場(chǎng)部分可能會(huì)顯得相對(duì)困難一些。《無(wú)主之地4》確實(shí)比之前的作品更具緊張感和刺激感,但從整體來(lái)看它仍是偏向休閑玩家的設(shè)計(jì),如果你希望輕松游玩,也可以隨時(shí)調(diào)低難度!”
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無(wú)主之地4

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