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三國(guó)望神州張遼攻略從輔助到輸出大C的蛻變之路
五子良將之首張遼,前期是頂級(jí)穿越輔助,后期化身群體輸出大C。其天賦“威風(fēng)奪勢(shì)”能快速刷新技能冷卻,多個(gè)技能搭配效果驚人。走下路騎兵線(xiàn),搭配張燕等副將。掌握實(shí)戰(zhàn)技巧,讓張遼在戰(zhàn)場(chǎng)縱橫捭闔,所向披靡。
三國(guó)望神州張遼攻略從輔助到輸出大C的蛻變之路
1.角色簡(jiǎn)介
張遼字文遠(yuǎn),原為呂布手下大將,后降曹操,位五子良將之首。除張遼止啼甚至被日本人所熟知之外,每年清明孫十萬(wàn)墓前張八百卡片也為人們津津樂(lè)道。
2.角色定位
前期頂級(jí)穿越輔助,后期群體輸出大C。
3.角色天賦解說(shuō)
天賦 威風(fēng)奪勢(shì)
核心點(diǎn)在于主動(dòng)使用<鐵馬破陣>,<當(dāng)鋒摧決>技能時(shí),可以一次增加多層<威風(fēng)>,從而實(shí)現(xiàn)快速刷新自己的技能冷卻期。
2階加入的50%物攻傷害判定,同樣可以增加<威風(fēng)>層數(shù),對(duì)張遼來(lái)說(shuō)算是大大加強(qiáng)了。
3階則是主要增加了持久戰(zhàn)的輸出能力,因?yàn)榇钆浔粍?dòng)技能<勇者奪前>必然可觸發(fā)<撕裂>,提升幅度相當(dāng)可觀。
軍勢(shì) 其疾如風(fēng)
泛用性最高的軍勢(shì)技能,而且觸發(fā)門(mén)檻極低,部分速攻關(guān)卡僅能出戰(zhàn)3人時(shí)的最優(yōu)解。
4.技能解說(shuō)
全軍突擊
最優(yōu)質(zhì)的增益buff技能之一。
<破軍>是獨(dú)立增傷詞條可以和其他增傷疊加,群體移動(dòng)+1也是重要的增加機(jī)動(dòng)性手段,是任何培養(yǎng)階段都推薦一定攜帶的核心技能。
2階持續(xù)回合增加為3,使buff更不容易中斷。
3階釋放完技能回合繼續(xù),但是移動(dòng)力不重制。大大增加了技能循環(huán)速度,單純讓其行動(dòng)回合獲得了增強(qiáng),也是張遼是否成型的重要判斷標(biāo)準(zhǔn)。
當(dāng)鋒摧決
對(duì)于直線(xiàn)排好隊(duì)的目標(biāo)效果驚人,并且可以根據(jù)命中目標(biāo)數(shù)量增加對(duì)用層數(shù)的<威風(fēng)>,攻擊后會(huì)直接沖鋒到目標(biāo)身后。
2階主要是配合<勇者奪前>進(jìn)一步增加技能傷害,并且可實(shí)現(xiàn)沖鋒來(lái)回的有趣打法,但需要注意這個(gè)搭配會(huì)犧牲掉<全軍突擊>的技能位置。
3階范圍+1雖然理論上可以讓單技能打出5層滿(mǎn)<威風(fēng)>變成了可能,但是實(shí)戰(zhàn)很難遇到排列如此整齊的目標(biāo)。
勇者奪前
優(yōu)質(zhì)被動(dòng)技能。當(dāng)前移動(dòng)直接穿越目標(biāo)手段極其有限,并且1階即可增加穿過(guò)目標(biāo)數(shù)量的<威風(fēng)>層數(shù),<撕裂>又是無(wú)視防御只結(jié)算物攻的真實(shí)傷害,實(shí)戰(zhàn)效果驚人。
2階減傷效果還算明顯,有時(shí)候因?yàn)檫@個(gè)減傷可以站住。
3階的再移動(dòng)可以使其更方便在自身行動(dòng)后位移打出合擊,戰(zhàn)車(chē)的合擊范圍要比一般騎兵更大,可以打到九宮格。
鐵馬破陣
張遼最厲害的泛用范圍技能,傷害系數(shù)雖然看似不高,但是配合<勇者奪前>的穿越移動(dòng),很方便實(shí)現(xiàn)<威風(fēng)>疊滿(mǎn)之后追加50%物攻傷害,施加<撕裂>的效果,熟練使用之后效果驚人。
具體為九宮格有4人,穿越1人釋放技能攻擊4人即可觸發(fā)<威風(fēng)奪勢(shì)>,<威風(fēng)奪勢(shì)>又可以重置技能冷卻期,并獲得4層<威風(fēng)>,下回合或者搭配貂蟬<翩若驚鴻>可直接續(xù)杯讓傷害系數(shù)達(dá)到100%直傷+180%物攻的超高額傷害。
注意觸發(fā)追加傷害需要天賦<威風(fēng)奪勢(shì)>達(dá)到2階。
突破
前期對(duì)單的泛用技能,本技能有不能打九宮格的缺點(diǎn)和位移到目標(biāo)身后這個(gè)不可控制因素,除非斬殺閾值限制必須帶120%倍率技能,否則不推薦攜帶此技能。
鐵壁
技能格非常緊張,也許以后對(duì)固定傷害的特殊關(guān)卡有效,目前不推薦攜帶。
推薦攜帶技能組合:
泛用最優(yōu)搭配:
特定直線(xiàn)突破:
單體攻堅(jiān):
5.仕途路線(xiàn)
推薦走下路的騎兵線(xiàn):
張遼的戰(zhàn)車(chē)兵種屬于騎兵,兵營(yíng)加成也吃騎兵,犧牲1移動(dòng)力的同時(shí)換來(lái)了九宮格的攻擊范圍,更符合他在實(shí)戰(zhàn)中的使用定位。
另外選定騎兵線(xiàn)之后,第一時(shí)間交一個(gè)龍?bào)J之印開(kāi)啟大將,這樣就可以拿到或快速給<全軍突擊>技能升階。
6.副將搭配
張燕:可配合天賦中<威風(fēng)>的層數(shù)增加的同時(shí),對(duì)應(yīng)增加<激昂>層數(shù),和張遼的相性很好。
韓浩:能被<當(dāng)鋒摧決>和<鐵馬破陣>觸發(fā),數(shù)值較高持續(xù)回合也長(zhǎng),不用夏侯?lèi)脑?huà)可以給張遼。
蹋頓:優(yōu)質(zhì)通用副將,擊殺目標(biāo)回復(fù)兵力和增攻防效果都很優(yōu)秀。
邢道榮:優(yōu)質(zhì)屬性和技能的杰副將,零陵上將豈是浪得虛名?
7.實(shí)戰(zhàn)小技巧
對(duì)抱團(tuán)敵軍的實(shí)戰(zhàn)演練
先操作呂玲綺擊殺中間敵軍,給張遼空出方便釋放<鐵馬破陣>的位置。
張遼穿過(guò)敵軍釋放<鐵馬破陣>后觸發(fā)天賦中<威風(fēng)>疊加5層所帶來(lái)的范圍傷害效果。
此次范圍傷害再次將<威風(fēng)>疊加到了5層。
結(jié)論:天賦<威風(fēng)奪勢(shì)>2階最低要求只要九宮格內(nèi)有3名敵軍并且已有1層威風(fēng)的話(huà),就可以實(shí)現(xiàn)<鐵馬破陣>觸發(fā)<威風(fēng)奪勢(shì)>2階,重置技能冷卻期,并獲得對(duì)應(yīng)層數(shù)<威風(fēng)>的無(wú)限循環(huán)。
如果九宮格有4名敵軍,無(wú)需前置<威風(fēng)>,即可實(shí)現(xiàn)上述循環(huán)。
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三國(guó)望神州

《三國(guó)望神州》以中國(guó)傳統(tǒng)水墨工筆美術(shù),描摹出令人耳目一新的三國(guó)亂世。各位明公將在這亂世繪卷中扮演那個(gè)時(shí)代割據(jù)一方的英雄,用經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法調(diào)兵遣將,思當(dāng)年豪杰之慮,謀當(dāng)年明公之策,再現(xiàn)當(dāng)年傳奇之路。
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千根之獅子座 來(lái)自于 九游APP 2025-10-11 14:09
紅點(diǎn)是真不少,好在排得還算整齊,一個(gè)接一個(gè)清起來(lái)不算太亂,對(duì)我這種見(jiàn)不得紅點(diǎn)的人還算友好。配音挺入戲的,平時(shí)語(yǔ)氣平穩(wěn),一開(kāi)打節(jié)奏立馬提上來(lái),氛圍一下就變了。最戳我的是戰(zhàn)斗時(shí)的演出,對(duì)話(huà)時(shí)有戰(zhàn)術(shù)互動(dòng)的感覺(jué),打起來(lái)是回合制你來(lái)我往,還有動(dòng)畫(huà)演出,不能跳但能自動(dòng)打,也能開(kāi)高速省時(shí)間。像守株待兔這類(lèi)經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)都有用,地形這些條件也能蹭上,能操作的地方挺多。前頭幾關(guān)靠自動(dòng)基本穩(wěn)過(guò),后面估計(jì)就得自己動(dòng)腦子了
叫我臨時(shí)工 來(lái)自于 九游APP 2025-10-10 13:32
現(xiàn)在人打游戲都圖個(gè)快,但我居然能停下來(lái)慢慢品一款三國(guó)題材的,還挺意外。一開(kāi)始真沒(méi)當(dāng)回事,隨手點(diǎn)開(kāi)這個(gè)水墨風(fēng)格的,結(jié)果畫(huà)風(fēng)一拉,配上武將開(kāi)口說(shuō)話(huà)和背景音樂(lè),直接就陷進(jìn)去了。界面看著清爽,就是紅點(diǎn)到處飛,不過(guò)這年頭大多數(shù)游戲都這樣。劇情臺(tái)詞寫(xiě)得確實(shí)在線(xiàn),建議開(kāi)一倍速自動(dòng)播,體驗(yàn)更順。自動(dòng)尋路也省心,戰(zhàn)斗是那種戰(zhàn)棋走格子的,日常一鍵就能清完,平時(shí)掛掛機(jī)升升級(jí)也挺放松。2D人物立繪夠看,主打一個(gè)氣勢(shì)到位。游戲目前還是測(cè)試,但已經(jīng)還不錯(cuò)了
零牧 來(lái)自于 九游APP 2025-10-17 01:23
測(cè)試打了下邳戰(zhàn)役,最后居然沒(méi)看到呂布領(lǐng)盒飯,有點(diǎn)出乎意料 玩法是標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)棋套路,三種屬性互相克制,單位分得挺細(xì),戰(zhàn)士、弓手、騎兵、投石車(chē)這些都有,大概十來(lái)種,不同角色攻擊范圍差異明顯。多了合擊和計(jì)策兩個(gè)系統(tǒng),策略層比純走格子豐富一點(diǎn) 養(yǎng)成主要靠升級(jí)和進(jìn)階,進(jìn)階分授官和升遷兩條線(xiàn)。授官解鎖技能,我只走了一條推薦路線(xiàn);升遷就是硬堆屬性。副將系統(tǒng)也得看搭配,每個(gè)人帶的屬性不一樣,可以按需求組隊(duì) 抽卡還是那幾樣——新手池、常駐池、限定池,出貨率不算爆棚,但也不至于完全臉黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,練一兩個(gè)超稀有主力基本就能推過(guò)去 美術(shù)是簡(jiǎn)約水墨風(fēng),看著舒服,立繪和配音都在線(xiàn),音樂(lè)也挺搭。就是劇情框偶爾抽風(fēng),文字直接消失。地圖和界面布局挺干凈,不雜亂 PVP有異步天梯和實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),我打得少,沒(méi)法深入聊 整體體驗(yàn)不錯(cuò),優(yōu)化好點(diǎn)應(yīng)該能打高分。順便提一嘴,這游戲里居然能刷到《孔雀東南飛》這種文本彩蛋,挺意外
三圣且潮汐 來(lái)自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系統(tǒng)有點(diǎn)復(fù)雜,各種模式堆在一起感覺(jué)不太連貫,但整體體驗(yàn)還行。美術(shù)風(fēng)格和故事確實(shí)挺戳人,算是加分項(xiàng)。福利不算特別大方,公測(cè)這種節(jié)點(diǎn)其實(shí)可以更豪爽點(diǎn),現(xiàn)在這樣只能說(shuō)湊合。不過(guò)對(duì)后續(xù)還是抱點(diǎn)期待的
莫愁-知己 來(lái)自于 九游APP 2025-10-13 09:51
這游戲我得說(shuō)實(shí)話(huà),質(zhì)量真不差,美術(shù)、劇情、玩法哪塊拎出來(lái)都能打。但問(wèn)題出在抽卡機(jī)制上,大小池子分開(kāi)搞,七十抽出貨還頂著十星上限,真心讓人難受。我們不是不愿意充錢(qián),支持官方我們也樂(lè)意,可這么設(shè)計(jì)總感覺(jué)有點(diǎn)傷老玩家的心。從去年等到現(xiàn)在,就盼著能好好玩下去,別讓這些設(shè)定磨沒(méi)了熱情。
豌豆43k90o 來(lái)自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了這么多年的戰(zhàn)棋,能讓我沉下心來(lái)研究的真不多了。這游戲的策略框架搭得非常扎實(shí),不是那種靠數(shù)值碾壓的快餐。戰(zhàn)場(chǎng)上每一步的走位都得計(jì)算,為了觸發(fā)一個(gè)夾擊,需要提前好幾步就開(kāi)始布局,這種運(yùn)籌帷幄的感覺(jué)太正了。奇謀系統(tǒng)的加入更是點(diǎn)睛之筆,它不是一個(gè)可有可無(wú)的添頭,一個(gè)時(shí)機(jī)精準(zhǔn)的計(jì)策,比如斷糧或者火攻,真能瞬間改變整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的攻防態(tài)勢(shì)。而且給了悔棋,大大降低了挫敗感,可以更大膽地去嘗試各種極限的戰(zhàn)術(shù)思路,深度和爽快感兼顧了
舊時(shí)光_(1775770541) 來(lái)自于 九游APP 2025-10-13 14:32
現(xiàn)在戰(zhàn)棋類(lèi)的手游動(dòng)不動(dòng)就一堆復(fù)雜機(jī)制,玩起來(lái)太累。三國(guó)望神州倒是挺貼心,上手沒(méi)壓力,很早就給開(kāi)自動(dòng)戰(zhàn)斗,對(duì)我們這些不太追求硬核操作的人來(lái)說(shuō)剛剛好,體驗(yàn)蠻舒服。下次測(cè)試還會(huì)回來(lái)玩
四肢無(wú)力當(dāng)醫(yī)生 來(lái)自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美術(shù)第一眼就抓人,這水墨味兒太對(duì)胃口了,總算避開(kāi)滿(mǎn)大街的動(dòng)漫臉了。不是說(shuō)二次元不好,只是看得實(shí)在太多,有點(diǎn)麻木。以前那些三國(guó)游戲像后期拍的某三板子劇,而這個(gè)反倒讓人想起央三那種厚重感。沒(méi)參加過(guò)測(cè)試,戰(zhàn)棋部分心里沒(méi)底,之前只碰過(guò)一點(diǎn)火焰紋章,不知道上手會(huì)不會(huì)吃力。看了開(kāi)發(fā)組的發(fā)言,能感覺(jué)到他們是真的想做點(diǎn)不一樣的東西,希望別光說(shuō)不練,真能把這份心意落到游戲里,讓喜歡三國(guó)的人覺(jué)得值得。
豌豆isjlwy 來(lái)自于 九游APP 2025-09-28 00:50
這游戲在兵種和關(guān)卡設(shè)計(jì)上是下了功夫的。十來(lái)種兵種各有各的用途,攻擊范圍、移動(dòng)方式、特性都做了區(qū)分,不會(huì)感覺(jué)同質(zhì)化。有些關(guān)卡的地形明顯就是給弓兵和投石車(chē)準(zhǔn)備的,高地一架,輸出環(huán)境特別安逸;而有些平原關(guān)就是騎兵的天下,高機(jī)動(dòng)性配合夾擊,沖鋒起來(lái)勢(shì)不可擋。這種設(shè)計(jì)逼著你不能一套陣容打天下,得根據(jù)地圖和敵人配置來(lái)調(diào)整自己的隊(duì)伍。副將系統(tǒng)也讓配隊(duì)策略更多元,同一個(gè)武將搭不同的副將,屬性和功能完全是兩種體驗(yàn),研究陣容搭配的樂(lè)趣甚至超過(guò)了戰(zhàn)斗本身。
電氣白蘭地 來(lái)自于 九游APP 2025-09-23 20:47
月卡黨這游戲可以看看,三十塊加個(gè)六十八返的金珠挺夠用,對(duì)局里悔棋機(jī)會(huì)變多了,操作上更靈活容錯(cuò)也高了些。每周副本能多打一次,喜歡刷探索內(nèi)容的會(huì)舒服不少。戰(zhàn)令開(kāi)起來(lái)也值,一塊加十五抽,升級(jí)還送紅副將和經(jīng)驗(yàn),性?xún)r(jià)比在線(xiàn)