御寶的基礎(chǔ)屬性有攻擊、防御和血量三個,當(dāng)這三個屬性的比例為5:3:8可以將武將的戰(zhàn)力完全發(fā)揮出來。御寶的特殊屬性有定軍、不敗和開山三個,定軍是攻擊戰(zhàn)車時會造成破甲效果,對抗戰(zhàn)車較多的敵人有優(yōu)勢;不敗可以減少戰(zhàn)法對我方第二排造成的傷害,對一些擁有爆發(fā)戰(zhàn)法傷害的陣容可以防御??;開山可以對敵方第一排部隊(duì)的斬殺概率增加到80%,在推圖掠奪資源時可以用用,減少戰(zhàn)斗流程,增加獲取效率。

呂布、孫尚香這種打輸出的武將御寶的屬性要選擇攻擊、定軍和強(qiáng)攻,對御寶淬火時要鎖定和攻擊有關(guān)的屬性,免得生出防御、血量這種防御詞條。曹仁、周泰這種防御型武將御寶屬性選擇血量、不敗和防御,與上面的相反,攻擊屬性收益低下,淬火鎖定血量和防御。淬火時御寶的基礎(chǔ)三屬性不會同時出現(xiàn),根據(jù)所需的缺口定向淬火,其中勇屬性在實(shí)戰(zhàn)中獲得的收益最低,可以不用管。

淬火需要消耗木炭資源,在副本中可以獲取,將用的多的武將的御寶洗出紫色才行,藍(lán)色和綠色御寶可以分解掉得到精粹。在紫御寶的基礎(chǔ)上消耗10000個木炭和10個精礦可以升級為曠世御寶,屬性會翻倍的提升。淬火不要要求會有完美的屬性提升,保證主要武將的主要詞條就行。關(guān)鍵還是陣容的搭配和自己的實(shí)時操作。
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