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《忍者龍劍傳4》 8分 劇情平淡但玩著真的爽
《忍者龍劍傳4》是一款高速動作游戲,由Team Ninja和白金工作室合作開發(fā),于今日(10月21日)正式發(fā)售。
IGN今日公布了本作的評測報告,給出了8分的好成績,并夸贊本作為“純粹”,本文僅翻譯其總評部分如下:
論戰(zhàn)斗系統(tǒng),很少有游戲能與《忍者龍劍傳4》相提并論。它幾乎是自《鬼泣5》以來,我玩過最爽的3D動作游戲。遺憾的是,平庸的劇情、乏味的關(guān)卡設(shè)計和不穩(wěn)定的Boss戰(zhàn)確實為整體表現(xiàn)蒙上陰影,但這仍然無法阻止我一次又一次重返游戲。瑕不掩瑜,這依然是自《Hi-Fi Rush》以來最純粹的動作游戲——希望我們不必再等13年才能迎來續(xù)作。
值得一提的是,我站為本作打出了9分的成績,評價其是“動作游戲的極意”。點擊查看詳細(xì)評測>>>
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忍者龍劍傳4

終極忍者動作冒險游戲系列以新作《NINJA GAIDEN 4》重磅歸來!傳統(tǒng)與創(chuàng)新完美融合,交織出利落又自由的戰(zhàn)斗,頂尖動作游戲在此拉開帷幕。
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