玩法定義
閃避暴擊流的玩法啊并不是戰(zhàn)斗屬性選擇閃避和暴擊,而且都選擇閃避屬性。很多小伙伴不理解為是閃爆流不帶暴擊?因?yàn)橛袀€(gè)武學(xué)輕功這個(gè)流派量身定制的。
輕功凌波幻身(只要閃避成功后就可以增加主角的暴擊概率,并且持續(xù)3回合) 。并且這個(gè)暴擊不受抗暴擊的影響。再配合楊無(wú)鋒的暴擊疊加,大幅度提升了輸出能力,再加上石驚玉的恢復(fù)可以有穩(wěn)定續(xù)航的能力。
戰(zhàn)斗屬性可以選擇抗暴擊和抗眩暈。
適用場(chǎng)景:推圖和pk
伙伴:楊無(wú)鋒(主寵)+修竹+石驚玉
被動(dòng)技能:強(qiáng)化伙伴和強(qiáng)化治療
解析:石驚玉的強(qiáng)大恢復(fù)可以保證主角的續(xù)航能力從而增加輸出的機(jī)會(huì),修竹不僅可以治療生命,還可以人提升主角的閃避和抗擊暈,閃爆流很怕控制住,修竹剛好彌補(bǔ)了這一缺點(diǎn),最后楊無(wú)鋒提升暴擊率,暴擊是輸出的關(guān)鍵。
俠客:老叫花+陸仁甲+狂刀
解析:老叫花是一個(gè)百搭的俠客,因?yàn)樗臏p傷效果可以配合很多流派??梢哉f(shuō)是俠客中T0的存在。而陸仁甲每次暴擊后可以增加攻擊力,是輸出效果更上一層樓。最后是狂刀是增加暴擊率的核心,每次攻擊后都能提高暴擊率,還可以疊加。如果輸出足夠可以將狂刀換成悟難。
武學(xué):逆亂星斗+蒼日功+龜息功+凌波幻身
印記:最終增傷>最終減傷>力量印記>爆傷印記
解析:逆亂星斗是為了能生存的更久,加上蒼日功的爆傷提升,是陣容更加完美,而龜息功可以復(fù)活主角,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能生效1次,(俠客和武學(xué)只能生效一個(gè))。凌波幻身是這個(gè)流派的核心,每次閃避后都能提升暴擊概率。妥妥的閃爆流專屬武學(xué)。
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