來咯,《火焰紋章Engage》來咯!作為火焰紋章系列,作為switch的經(jīng)典王牌,這款游戲一直是眾多玩家們的心頭好,如今新游到來,肯定要入手一波。閑話少說,咱們來聊聊本文正題,不少玩家可能還不太清楚游戲中的兵種特性效果,這里來做下分析。
兵種特性匯總:
兵種8大特性:本作兵種加入了特性系統(tǒng),分為8大特性,分別是:
龍族:該特性的角色在攜帶紋章士戒指時必定會享受到style bonus。
連攜:當(dāng)有連攜屬性的兵種站在敵人身邊時,在戰(zhàn)斗中可觸發(fā)連鎖攻擊 chain attack。連鎖攻擊的命中率固定為80%,傷害一般不會很高但絕不為0。人數(shù)越多,連鎖次數(shù)越高。
隱秘:該類型的兵種可以使地形效果翻倍。如+30的草叢變?yōu)?60。
氣功:可以進(jìn)行連攜防御,消耗20%最大HP幫助指定隊友抵擋敵方的第一下攻擊,必須在滿HP時才能使用。
魔道:當(dāng)使用魔法攻擊時,無視敵人所處的地形效果。ps:專克踩草叢的隱秘敵人,魔法命中率計算方式還和物理不一樣。
重裝:不會受到武器克制帶來的break效果。ps:但是被大武器擊退撞墻和結(jié)合奧義的break還是吃的.
騎馬:移動力很高。嗯,沒了,就這。is!你就是這樣對待騎兵的?
飛行:可以無視地形的移動力懲罰隨意移動,即在任何地形上的移動力消耗都為1,且不會受到地形的加成補(bǔ)正,如天馬站在草叢上是不會得到+30回避補(bǔ)正的。
其中,飛行、騎馬、重甲、龍/飛龍的單位會受到相應(yīng)的武器特效克制。
部分兵種雖然擁有多種標(biāo)識,但兵種特性是唯一的,比如英勇騎士會吃到重甲和騎馬的雙重特效,但兵種特性只為“騎馬”。
好啦,以上就是火焰紋章Engage兵種特性匯總,希望本篇內(nèi)容對玩家們有所幫助,謝謝觀看。
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