導(dǎo) 《火焰紋章Engage》中游戲加入了新系統(tǒng)兵種特性,有玩家想知道游戲兵種特性有哪些效果,游戲兵種特性分為8大類,需要了解的小伙伴一起來看看全兵種特性效果一覽吧。 全兵種特性效果一覽 本作兵種加...

《火焰紋章Engage》中游戲加入了新系統(tǒng)兵種特性,有玩家想知道游戲兵種特性有哪些效果,游戲兵種特性分為8大類,需要了解的小伙伴一起來看看全兵種特性效果一覽吧。

火焰紋章Engage兵種特性怎么樣

全兵種特性效果一覽

本作兵種加入了特性系統(tǒng),一共分為8大特性。

龍族:該特性的角色在攜帶紋章士戒指時必定會享受到style bonus。

連攜:當(dāng)有連攜屬性的兵種站在敵人身邊時,在戰(zhàn)斗中可觸發(fā)連鎖攻擊 chain attack。連鎖攻擊的命中率固定為80%,傷害一般不會很高但絕不為0。人數(shù)越多,連鎖次數(shù)越高。

隱秘:該類型的兵種可以使地形效果翻倍。如+30的草叢變?yōu)?60。

氣功:可以進(jìn)行連攜防御,消耗20%最大HP幫助指定隊(duì)友抵擋敵方的第一下攻擊,必須在滿HP時才能使用。

魔道:當(dāng)使用魔法攻擊時,無視敵人所處的地形效果。ps:??瞬炔輩驳碾[秘?cái)橙?,魔法命中率?jì)算方式還和物理不一樣。

重裝:不會受到武器克制帶來的break效果。但是被大武器擊退撞墻和結(jié)合奧義的break還是吃的。

騎馬:移動力很高。

飛行:可以無視地形的移動力懲罰隨意移動,即在任何地形上的移動力消耗都為1,且不會受到地形的加成補(bǔ)正,如天馬站在草叢上是不會得到+30回避補(bǔ)正的。

其中,飛行 、騎馬 、重甲 、龍/飛龍的單位會受到相應(yīng)的武器特效克制。部分兵種雖然擁有多種標(biāo)識,但兵種特性是唯一的,比如英勇騎士會吃到重甲和騎馬的雙重特效,但兵種特性只為“騎馬”。

《火焰紋章結(jié)合(engage)》人物強(qiáng)度介紹有主角琉爾 、阿爾弗雷德 、路易 、杰德和安娜等等。

1 、主角琉爾

技 、速 、力以及不俗的雙防。推薦專屬職業(yè)。戒指看喜好。

2 、阿爾弗雷德

力 、技 、防,綜合成長較高。推薦專屬職業(yè)。后期位置較少如果喜歡長腿流的建議培養(yǎng)。人物專屬和職業(yè)專屬都很好。

3 、路易

力 、技 、防 、幸運(yùn)。初期就有的人物,成長雖然不高,但是成長的屬性都很優(yōu)秀,網(wǎng)上呼聲最高的職業(yè)之一。人物專屬技能非常適合物防流。

4 、杰德

法系重甲和路易相似,但是成長更平均。仁者見仁智者見智。

5 、安娜

50魔技速成長,照理應(yīng)該成法師的,然而這樣被塞了個副職,我是直接轉(zhuǎn)勇士配合三級長戒指,玩起來還是相當(dāng)可以的,畢竟勇士自帶斧和弓,可以跟三級長的武器連協(xié)被動相契合。

火焰紋章engage評測8.8分,雖然在劇情上扣了不少分,作為2023年來說一款第一方游戲的劇情水平確實(shí)不應(yīng)該這么平淡,但戰(zhàn)斗也算是給玩家提高了不少印象分。

值得一提的是本作的武器是沒有耐久的,因此玩家可以選擇最好的武器來戰(zhàn)斗,避免了平日只敢用鐵劍的尷尬,但也因此造成游戲難度的下降。

此外,游戲的戰(zhàn)斗動畫還蠻酷炫的,且還會與環(huán)境發(fā)生互動戰(zhàn)斗時踩到水會有水聲,被擊退時撞到柵欄柵欄會壞。

游戲新玩法:

游戲從戰(zhàn)斗 、養(yǎng)成 、劇情都圍繞著新玩法結(jié)合而展開。在這個世界中,使用紋章士戒指可以召喚異界英雄的靈體前來助戰(zhàn),而如果使用者與英雄融合成為一體,就可以發(fā)揮出更強(qiáng)大的力量。

不過,強(qiáng)大的力量往往伴隨著代價。這種融合形態(tài)在戰(zhàn)斗中,只能維持3 、4個回合左右,時間一過就會變回原狀,而你只能通過作戰(zhàn) 、閃避 、拾取地圖上的紋章氣,來填滿這名角色的羈絆槽,才能再度發(fā)動一次結(jié)合。

火焰紋章engage難度區(qū)別:普通就是簡單,中級才是普通。

本作的游戲性與前作《FE風(fēng)花雪月》較為接近,自由地圖和更換兵種重置等級的設(shè)定則接近《FE覺醒》,據(jù)點(diǎn)內(nèi)容與《FEif》的設(shè)定比較類似,根據(jù)兵種固定武器等級的設(shè)定與《FE圣戰(zhàn)》比較想象,總的來說是汲取了歷代優(yōu)點(diǎn)將其融為一體的作品。

關(guān)于據(jù)點(diǎn)要素,《FE風(fēng)花雪月》中玩家可以在大修道院中自由探索,包括收集 、種植 、釣魚 、與各角色互動/交談 、交易等,可以說是能夠很充分地享受學(xué)院生活,但《FE結(jié)合》的據(jù)點(diǎn)索拉涅爾則比較緊湊,基本沒有探索要素,且角色互動也不像風(fēng)花雪月那樣積極和頻繁。

戰(zhàn)斗方面的差異:

沒有戰(zhàn)技和計(jì)策:《FE風(fēng)花雪月》中非常重要的「戰(zhàn)技」「計(jì)策」「騎士團(tuán)」在《FE結(jié)合》中不會出現(xiàn),《FE結(jié)合》會以「紋章士」和「結(jié)合」取而代之,且在戰(zhàn)斗中起著很重要的作用。

武器克制回歸:《FE風(fēng)花雪月》取消了武器克制這一系統(tǒng),但《FE結(jié)合》重新啟用了三種武器克制系統(tǒng),根據(jù)克制系統(tǒng)來進(jìn)行攻擊則可以不受對方反擊。根據(jù)這一系統(tǒng),選擇克制對方的武器進(jìn)行攻擊就更加重要。

取消武器耐久:《FE風(fēng)花雪月》中武器的耐久變?yōu)?的話就會壞掉,但《FE結(jié)合》取消了武器耐久度系統(tǒng),無論怎樣使用都不會損壞。但包括魔杖在內(nèi)的道具是有耐久度的,當(dāng)耐久度為0時就會消失。玩過《FEif》的玩家可能會更好理解一些。

火焰紋章engage紋章士搭配:

1 、西格爾特

高移動,破陣槍,移動+5,騎兵帶移動力+7,直接黃毛王子帶上滿場解圍救急,也可以給重甲裝上當(dāng)移動坦克。攻擊后可再移動,打完就跑或者打完給隊(duì)友騰位置都很好用。

大招向前沖刺穿過敵人,兵不斷穿不停,一下穿一串確實(shí)過癮,適合路窄,室內(nèi),敵多的關(guān)卡,平時基本只能穿倆。

2 、貝雷特

最強(qiáng)大招,沒有之一,舞娘給一個人跳舞,貝老師給四個人跳舞!拿到貝雷特以后基本日常行動都是圍著貝雷特轉(zhuǎn)。

這一作騎兵和飛兵移動力不夠,經(jīng)常一堆人團(tuán)一團(tuán)行進(jìn),指導(dǎo)技能給周圍隊(duì)友加屬性,也特別好用。

賽利卡閃現(xiàn)秒人和天使技能前期很好用,后面我基本只拿來救急了,琳前期秒人好用,放四個分身的當(dāng)誘餌好用但是經(jīng)常誘餌會變成絆腳石,雙子那個一直忘了帶也沒玩明白。

以上就是關(guān)于火焰紋章engage角色強(qiáng)度全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!