我的起源元素克制關(guān)系是怎么樣的?在我的起源游戲中,元素是有著相互克制的關(guān)系的,在正確的使用元素克制關(guān)系時(shí)能達(dá)到事半功倍的效果,那么游戲中屬性克制到底是怎么樣的呢?別急,小編這就帶大家看看!
我的起源元素克制關(guān)系
游戲中一共有冰、火、雷、毒四種屬性。其中會(huì)觸發(fā)相互克制關(guān)系的元素只有冰火,雷和毒并沒有克制關(guān)系。因此如果在面對(duì)冰火兩種屬性的怪物時(shí)可以考慮帶相克屬性的技能,冰系推薦帶冰霜新星,火系隨意。在面對(duì)屬性相克的怪物時(shí),一個(gè)技能帶針對(duì)屬性的攻擊技能,另一個(gè)則可以帶治療或則護(hù)盾,這樣的收益是最高的
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