導(dǎo) 盡管光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化公布后,原版光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化的關(guān)卡設(shè)計(jì)師對(duì)新作表達(dá)了一些質(zhì)疑,但光環(huán)系列世界觀的共同締造者、士官長(zhǎng)形象的原創(chuàng)設(shè)計(jì)者M(jìn)a...
光環(huán)締造者力挺戰(zhàn)役進(jìn)化:畫面驚艷令人欣慰

光環(huán)締造者力挺戰(zhàn)役進(jìn)化:畫面驚艷令人欣慰

盡管光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化公布后,原版光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化的關(guān)卡設(shè)計(jì)師對(duì)新作表達(dá)了一些質(zhì)疑,但光環(huán)系列世界觀的共同締造者、士官長(zhǎng)形象的原創(chuàng)設(shè)計(jì)者M(jìn)arcus Lehto卻對(duì)這款新作給予了積極評(píng)價(jià)。

他表示:“我對(duì)光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化的初步印象非常正面。我很欣賞它目前所展現(xiàn)的發(fā)展方向。整體視覺風(fēng)格和氛圍營(yíng)造都極為真摯,畫面呈現(xiàn)出的美感令人驚嘆——如果我們?cè)?001年就能實(shí)現(xiàn)這樣的效果,那該有多好。如今看到光環(huán)以這樣的面貌回歸,內(nèi)心感到十分欣慰?!?/p>

回顧Lehto的職業(yè)經(jīng)歷,在離開微軟之后,他創(chuàng)立了V1 Interactive工作室,并推出了團(tuán)隊(duì)射擊游戲瓦解,但該作品市場(chǎng)反響不佳,最終導(dǎo)致工作室關(guān)閉。此后,他加入EA參與一個(gè)后來被確認(rèn)為戰(zhàn)地6的項(xiàng)目開發(fā),但在2024年2月選擇離職。近期他對(duì)外透露,自己與部分前同事未被列入戰(zhàn)地6的正式制作名單。