導(dǎo) 你還記得《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》里的"圖書館"關(guān)卡嗎?Bungie也曾反思這個關(guān)卡,承認(rèn)節(jié)奏本該會更佳。而將于明年推出的重制版《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》會修正這個遺憾,創(chuàng)意總監(jiān)Max Szlagor在Xbox官方專...

你還記得《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》里的"圖書館"關(guān)卡嗎?Bungie也曾反思這個關(guān)卡,承認(rèn)節(jié)奏本該會更佳。而將于明年推出的重制版《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》會修正這個遺憾,創(chuàng)意總監(jiān)Max Szlagor在Xbox官方專欄中闡述了團(tuán)隊(duì)的改進(jìn)方案。

《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》優(yōu)化關(guān)卡節(jié)奏:強(qiáng)化環(huán)境敘事 添加引導(dǎo)臺詞

他解釋稱:"我們了解到玩家依然期待更完善的路徑引導(dǎo)、導(dǎo)航系統(tǒng)以及更具變化的敵人遭遇戰(zhàn)。針對以多場洪魔戰(zhàn)為特色的'圖書館'關(guān)卡,我們重新評估了節(jié)奏設(shè)計(jì)并強(qiáng)化了環(huán)境敘事。我們添加了引導(dǎo)玩家通關(guān)的新臺詞,同時(shí)新增的對話內(nèi)容將在劇情推進(jìn)過程中深化故事體驗(yàn)。"

《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》優(yōu)化關(guān)卡節(jié)奏:強(qiáng)化環(huán)境敘事 添加引導(dǎo)臺詞

由此可見,開發(fā)商Halo Studios計(jì)劃通過充實(shí)劇情設(shè)定與加快節(jié)奏來提升關(guān)卡吸引力。當(dāng)然,這個全新版本將支持四人線上合作模式,開發(fā)團(tuán)隊(duì)不得不重新設(shè)計(jì)所有遭遇戰(zhàn)場景。新增的武器與載具也將為玩家?guī)硇迈r體驗(yàn)。

《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》優(yōu)化關(guān)卡節(jié)奏:強(qiáng)化環(huán)境敘事 添加引導(dǎo)臺詞