導(dǎo) 新公布的光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化重制版將僅提供單人戰(zhàn)役內(nèi)容,不包含多人對(duì)戰(zhàn)模式。這一調(diào)整引發(fā)了玩家社區(qū)的廣泛關(guān)注。 在官方平臺(tái)發(fā)布的一篇文章...
光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化重制版僅含單人戰(zhàn)役,官方回應(yīng)專注敘事重塑

光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化重制版僅含單人戰(zhàn)役,官方回應(yīng)專注敘事重塑

新公布的光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化重制版將僅提供單人戰(zhàn)役內(nèi)容,不包含多人對(duì)戰(zhàn)模式。這一調(diào)整引發(fā)了玩家社區(qū)的廣泛關(guān)注。

在官方平臺(tái)發(fā)布的一篇文章中,執(zhí)行制作人Damon Conn對(duì)此作出說明。他表示,團(tuán)隊(duì)決定專注于戰(zhàn)役部分的重塑,是為了更精準(zhǔn)地還原初代作品的核心氛圍與敘事基調(diào)。正是這些要素奠定了原作的獨(dú)特地位,而此次重制力求完整保留并強(qiáng)化那份原始的情感體驗(yàn)。

Conn強(qiáng)調(diào),此次回歸起點(diǎn),正是為了重新梳理整個(gè)系列的敘事根基。通過復(fù)刻初代戰(zhàn)役,不僅能讓未曾接觸過該作的新玩家從源頭理解光環(huán)的故事脈絡(luò),也為未來構(gòu)建新的劇情篇章提供清晰方向。

相較于2001年發(fā)行的原版游戲,本次重制版在保留經(jīng)典框架的基礎(chǔ)上,加入了三項(xiàng)全新前傳任務(wù),并引入了角色沖刺機(jī)制,以適應(yīng)當(dāng)代操作習(xí)慣。技術(shù)層面,項(xiàng)目采用虛幻5引擎進(jìn)行開發(fā),在視覺表現(xiàn)與系統(tǒng)性能上實(shí)現(xiàn)全面升級(jí)。此外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也在推進(jìn)一款全新的光環(huán)在線服務(wù)型游戲,預(yù)計(jì)將拓展該系列的長(zhǎng)期發(fā)展路徑。

目前,重制版的具體上線時(shí)間尚未公布,相關(guān)進(jìn)展將持續(xù)受到玩家關(guān)注。