導(dǎo) 近日,知名游戲資訊博主@Rebs Gaming透露了關(guān)于光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化重制版的最新消息。 據(jù)其援引一位長期可靠的消息來源,這款采用...
光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化重制版新進(jìn)展曝光,虛幻5引擎加持沖刺機(jī)制引熱議

光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化重制版新進(jìn)展曝光,虛幻5引擎加持沖刺機(jī)制引熱議

近日,知名游戲資訊博主@Rebs Gaming透露了關(guān)于光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化重制版的最新消息。

據(jù)其援引一位長期可靠的消息來源,這款采用虛幻5引擎開發(fā)的重制項(xiàng)目已有進(jìn)一步進(jìn)展。消息稱,除Halo Studios外,另有一家協(xié)作工作室正參與開發(fā)工作。該工作室此前曾與343 Industries合作,為光環(huán):士官長合集新增功能內(nèi)容,目前承擔(dān)了重制版的大部分編程與設(shè)計(jì)任務(wù),但其具體名稱尚未對(duì)外公開。

值得注意的是,當(dāng)前測(cè)試版本中引入了一項(xiàng)原版未曾出現(xiàn)的機(jī)制——“沖刺”功能。這一改動(dòng)或?qū)⒁l(fā)核心玩家群體的討論,因其改變了初代作品原有的節(jié)奏與操作體驗(yàn)。

在技術(shù)實(shí)現(xiàn)上,該項(xiàng)目采用了混合引擎方案,將優(yōu)化后的原版Blam引擎與虛幻5引擎相結(jié)合。此舉旨在保留原作核心玩法的基礎(chǔ)上,全面提升畫面表現(xiàn)力,整體思路與某些經(jīng)典游戲的現(xiàn)代化重制方式相似。部分關(guān)卡也將進(jìn)行調(diào)整,其中飽受爭議的“圖書館”任務(wù)因原版重復(fù)性較高,已確認(rèn)會(huì)被重新設(shè)計(jì)。

此外,消息還提及另一個(gè)并行開發(fā)的獨(dú)立項(xiàng)目——代號(hào)“Project Ekur”的多人游戲。該項(xiàng)目最初源自光環(huán):無限中的大逃殺模式,后由外部團(tuán)隊(duì)接手,并轉(zhuǎn)型為一款基于虛幻5引擎、面向長期運(yùn)營的獨(dú)立作品。

業(yè)界預(yù)期,該重制版有望在10月24日舉行的光環(huán)主題賽事活動(dòng)中正式亮相。結(jié)合近期數(shù)據(jù)挖掘的結(jié)果,這款重制作品極有可能同步登陸PS5平臺(tái)。

光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化最初由Bungie打造,于2001年11月15日隨Xbox主機(jī)首發(fā)推出。作為系列開山之作,玩家在游戲中扮演經(jīng)過基因強(qiáng)化的人類超級(jí)士兵士官長,在人工智能科塔娜的協(xié)助下,于外太空的神秘環(huán)形結(jié)構(gòu)“光環(huán)”上與外星勢(shì)力展開激烈對(duì)抗。