吸血鬼:避世血族2是由The Chinese Room負責開發(fā)、Paradox Interactive發(fā)行的一款以吸血鬼世界為背景的第...
吸血鬼:避世血族2預售開啟,實機演示引爭議

吸血鬼:避世血族2預售開啟,實機演示引爭議

吸血鬼:避世血族2是由The Chinese Room負責開發(fā)、Paradox Interactive發(fā)行的一款以吸血鬼世界為背景的第一人稱動作角色扮演游戲。近日,游戲內容創(chuàng)作者NikTek在社交平臺發(fā)布了一段實機演示視頻,展示了玩家角色吸取NPC血液時的互動場景。

視頻中,NPC在被吸血過程中發(fā)出的聲音引發(fā)熱議。不少觀眾指出,其音效表現(xiàn)頗具爭議,帶有明顯的呻吟感,顯得過于夸張。更有趣的是,有玩家發(fā)現(xiàn)游戲偶爾會出現(xiàn)音頻錯配的情況,例如為男性角色播放女性特有的反應音效,造成明顯違和。

對此,部分玩家在討論中解釋稱,根據(jù)吸血鬼傳說設定,吸血過程常伴隨著一種令人沉迷的快感,目的是使獵物放松警惕、減少抵抗。因此,此類設計在設定上具有一定依據(jù)。然而,仍有玩家認為當前的表現(xiàn)方式過于直白,缺乏克制,容易讓人感到不適。

對于這一設計選擇,玩家們觀點不一。你如何看待游戲中此類設定的呈現(xiàn)尺度?歡迎在下方分享你的看法。

吸血鬼:避世血族2預售開啟,實機演示引爭議