導(dǎo) se近日發(fā)布了一段官方畫(huà)面對(duì)比視頻,呈現(xiàn)了《最終幻想7:重制版intergrade》在switch 2、ps5、xbox series x以及pc平臺(tái)上的視覺(jué)表現(xiàn)差異。 該視頻時(shí)長(zhǎng)約為一分鐘,...

se近日發(fā)布了一段官方畫(huà)面對(duì)比視頻,呈現(xiàn)了《最終幻想7:重制版intergrade》在switch 2、ps5、xbox series x以及pc平臺(tái)上的視覺(jué)表現(xiàn)差異。

該視頻時(shí)長(zhǎng)約為一分鐘,選取的是游戲開(kāi)場(chǎng)部分的實(shí)機(jī)渲染畫(huà)面。盡管SE并未明確說(shuō)明其目的,但從內(nèi)容來(lái)看,顯然意在展示Switch 2雖然硬件性能不及其他主流主機(jī)和PC,但在畫(huà)面質(zhì)量上仍具備相當(dāng)?shù)母?jìng)爭(zhēng)力,能夠“緊隨其后”。

整體來(lái)看,四個(gè)平臺(tái)的畫(huà)面差距并不顯著,僅在某些細(xì)節(jié)處有所體現(xiàn)。例如在48秒左右,克勞德落地時(shí)不同版本的地表紋理清晰度略有區(qū)別,成為較明顯的區(qū)分點(diǎn)。

需要指出的是,這段對(duì)比視頻統(tǒng)一以30幀運(yùn)行,因此無(wú)法反映各平臺(tái)在幀率方面的實(shí)際表現(xiàn)。已知PS5版支持“性能模式”,可達(dá)到60幀流暢體驗(yàn);PC版則擁有更高的幀率上限。而SE已確認(rèn),Switch 2版本將保持“穩(wěn)定的30幀”運(yùn)行。若視頻以更高幀率播放,平臺(tái)間的性能差距或許會(huì)更加突出。

拋開(kāi)幀數(shù)不談,早期試玩反饋普遍認(rèn)為,《最終幻想7:重制版Intergrade》在Switch 2上的移植效果令人印象深刻——即便是在任天堂新一代掌機(jī)上,依然展現(xiàn)出精細(xì)且富有質(zhì)感的視覺(jué)水準(zhǔn)。該游戲的Switch 2與Xbox Series X/S版本將于1月22日正式發(fā)售。

本作導(dǎo)演濱口直樹(shù)(Naoki Hamaguchi)此前在接受Automaton采訪(fǎng)時(shí)透露,實(shí)現(xiàn)這一高質(zhì)量移植的關(guān)鍵在于團(tuán)隊(duì)對(duì)“光照系統(tǒng)”的堅(jiān)持。

“在我看來(lái),當(dāng)前的游戲圖像中,光照是決定畫(huà)面真實(shí)感與情感表達(dá)的核心要素?!?/p>

他進(jìn)一步解釋?zhuān)坏檫m配Switch 2而降低光照品質(zhì),角色面部光影與情緒傳達(dá)將大打折扣,整體觀(guān)感也會(huì)顯得“廉價(jià)”。因此開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)決定保留與PS5版相同的光照渲染技術(shù),優(yōu)化重點(diǎn)則放在減少霧效強(qiáng)度和后期處理的資源消耗上。最終成果是一款在Switch 2上穩(wěn)定30幀運(yùn)行、視覺(jué)效果接近高端平臺(tái)的作品。

視頻截圖如下:

《最終幻想7:重制版Intergrade》NS2、PC等四平臺(tái)畫(huà)面對(duì)比

《最終幻想7:重制版Intergrade》NS2、PC等四平臺(tái)畫(huà)面對(duì)比

《最終幻想7:重制版Intergrade》NS2、PC等四平臺(tái)畫(huà)面對(duì)比

《最終幻想7:重制版Intergrade》NS2、PC等四平臺(tái)畫(huà)面對(duì)比

《最終幻想7:重制版Intergrade》NS2、PC等四平臺(tái)畫(huà)面對(duì)比

《最終幻想7:重制版Intergrade》NS2、PC等四平臺(tái)畫(huà)面對(duì)比

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《最終幻想7:重制版Intergrade》NS2、PC等四平臺(tái)畫(huà)面對(duì)比

《最終幻想7:重制版Intergrade》NS2、PC等四平臺(tái)畫(huà)面對(duì)比

《最終幻想7:重制版Intergrade》NS2、PC等四平臺(tái)畫(huà)面對(duì)比