SE近日發(fā)布了一段官方對比視頻,展示了《最終幻想7:重制版Intergrade》在Switch 2、PS5、Xbox Series X和PC平臺上的畫面差異。 視頻時長約一分鐘,選取的是游戲開場...

SE近日發(fā)布了一段官方對比視頻,展示了《最終幻想7:重制版Intergrade》在Switch 2、PS5、Xbox Series X和PC平臺上的畫面差異。

視頻時長約一分鐘,選取的是游戲開場的片段,并且是引擎內實時渲染的畫面。雖然SE并未明說,但視頻的意圖似乎很明顯——想展示Switch 2的性能雖不及其他平臺,但在畫面表現(xiàn)上依然能“跟得上”。

實際上,從視頻中來看,四個版本之間的差異確實不大,只有在一些細節(jié)處才能明顯看出不同,比如48秒時克勞德落地時的地面紋理質量。

值得注意的是,這段官方對比視頻全程為30幀,因此無法比較各版本的幀率表現(xiàn)。PS5版本提供“性能模式”,可運行在60幀。PC版幀率上限更高。而SE已經確認,Switch 2版將以“穩(wěn)定的30幀”運行。也就是說,如果這段對比視頻以60幀播放,差異可能會更加明顯。

撇開幀率不談,早期的試玩報告普遍認為,《最終幻想7:重制版Intergrade》的Switch 2移植版質量相當不錯——在任天堂這臺新掌機上依然有著頗為精致的畫面表現(xiàn)。Switch 2版本將于1月22日與Xbox Series X/S版一同發(fā)售。

本作導演濱口直樹(Naoki Hamaguchi)本月早些時候在接受Automaton采訪時表示,Switch 2版畫面出色的關鍵在于——團隊堅持不在“光照”上妥協(xié)。

“我認為,在當今的圖像表現(xiàn)中,光照是決定畫面質量與表現(xiàn)力的關鍵因素?!?/p>

他補充說,如果為了Switch 2版本而降低光照效果,就會直接影響角色表情的表現(xiàn)力,讓整體觀感變得“廉價”。因此,團隊堅持讓Switch 2版采用與PS5版相同的光照渲染方式。優(yōu)化工作則主要集中在降低霧效與后期處理等部分的負載。最終的成果是一款在Switch 2上以30幀穩(wěn)定運行、但畫面上幾乎不遜于PS5版的移植作品。

視頻畫面: