莊知彥自《真·三國無雙》系列誕生以來,一直是該系列的核心人物,深度參與了系列開發(fā),他在2014年《真·三國無雙7》發(fā)售后離開了團(tuán)隊,去迎接新的挑戰(zhàn),直到不久前才憑借《真·三國無雙:起源》重返系列。

近日,莊知彥接受了外媒The Gamer的采訪,并談到了在他離開的這段時間中,《真·三國無雙》系列是如何走上了一條略有不同的道路,而他又將如何重塑這個經(jīng)典系列。
莊知彥回顧當(dāng)初自己離開系列的那段歲月時表示:“我那時想做一些不一樣的東西。我原以為在我離開后,無雙這個類型會走到盡頭;我以為這個系列已經(jīng)不再需要我,它會慢慢淡出。但事實(shí)并非如此,還有很多粉絲期待它繼續(xù)下去,于是公司里其他成員接過了火炬?!?/p>

然而,這些“接力者”選擇的道路,并非他心中理想的方向。莊知彥回憶道:“那已經(jīng)和我原本的目標(biāo)有些不同了。戰(zhàn)術(shù)元素不再存在,系列變得非?!酢?。 我覺得那幾作過于專注于增加角色數(shù)量。當(dāng)然,很多粉絲喜歡這樣的方向,我并不是在批評他們,只是這與我最初的構(gòu)想不同?!?/p>
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