導(dǎo) 《真·三國(guó)無(wú)雙》系列的核心締造者之一莊知彥,從系列誕生起便深度投身開發(fā)工作。2014年《真·三國(guó)無(wú)雙7》發(fā)售后,他選擇離開團(tuán)隊(duì)尋求新挑戰(zhàn),直至近期才借由《真三國(guó)無(wú)雙:起源(Dynasty Warrio...

《真·三國(guó)無(wú)雙》系列的核心締造者之一莊知彥,從系列誕生起便深度投身開發(fā)工作。2014年《真·三國(guó)無(wú)雙7》發(fā)售后,他選擇離開團(tuán)隊(duì)尋求新挑戰(zhàn),直至近期才借由《真三國(guó)無(wú)雙:起源(Dynasty Warriors: Origins)》重新回歸該系列。

真三國(guó)無(wú)雙核心成員莊知彥:系列偏離設(shè)想但依舊火爆

日前,莊知彥接受了外媒The Gamer的專訪,談及自己離開期間《真·三國(guó)無(wú)雙》系列的發(fā)展軌跡,以及他回歸后將如何重塑這一經(jīng)典IP?;仡櫘?dāng)年離開的決定,他表示:“當(dāng)時(shí)我希望嘗試一些全新的內(nèi)容。我曾以為自己離開后,無(wú)雙這種游戲類型會(huì)走向終結(jié);也覺(jué)得這個(gè)系列或許不再需要我,會(huì)漸漸淡出玩家視野。但實(shí)際情況并非如此,仍有大量粉絲期待它繼續(xù)前行,于是公司其他成員接過(guò)了開發(fā)的重任。”

真三國(guó)無(wú)雙核心成員莊知彥:系列偏離設(shè)想但依舊火爆

不過(guò)在莊知彥看來(lái),這些“繼任者”所選擇的發(fā)展方向,并非他心中設(shè)想的理想路徑。他回憶道:“這已經(jīng)和我原本設(shè)定的目標(biāo)有所偏差。戰(zhàn)術(shù)元素不復(fù)存在,整個(gè)系列變得非?!畣伪 N腋杏X(jué)那幾作過(guò)于側(cè)重角色數(shù)量的增加,當(dāng)然,不少粉絲喜歡這樣的走向,我并非要批評(píng)這種選擇,只是它和我最初的構(gòu)想不太一樣?!?/p>