黑曜石娛樂的第一人稱科幻RPG《天外世界2》將于本月底登陸PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平臺,黑曜石娛樂發(fā)布了該游戲的新預(yù)告片。預(yù)告片名為“續(xù)作的巨大能量”,幽默地展示了這部即將推出的續(xù)作相比原作《天外世界》有了多大的提升。一起來看看預(yù)告片吧!
【九游網(wǎng)】第一人稱科幻RPG《天外世界2》真人宣傳片
在《天外世界2》這部真人預(yù)告片中,馬爾克·埃文·杰克遜飾演一個調(diào)查小組的負(fù)責(zé)人,本·施瓦茨飾演馬克,這位“續(xù)集老大”試圖用禮品卡和一部未露面的真人預(yù)告片來吸引調(diào)查小組。有趣的是,調(diào)查小組的成員們對展示出來的游戲玩法更感興趣,而非馬克的夸張表演,這最終還引出了一群人合唱“BSE——續(xù)作的巨大能量”。
除了所有真人出演的搞笑片段,預(yù)告片還展示了《天外世界2》的游戲畫面剪輯,展示了本作眾多的同伴角色、世界、企業(yè)、游戲風(fēng)格和武器。
黑曜石娛樂公司一直毫不掩飾其致力于讓《天外世界2》成為比初代游戲規(guī)模更大、內(nèi)容更豐富、更有深度的游戲。早在八月份,創(chuàng)意總監(jiān)倫納德·博亞爾斯基就曾談及他對《天外世界》續(xù)作的初步構(gòu)想,尤其是在游戲整體規(guī)模方面。
當(dāng)時倫納德·博亞爾斯基說:“我們創(chuàng)造了這個世界,但當(dāng)時我們擁有的世界要小得多,如果幸運(yùn)的話,我們能制作續(xù)作,這一直都是我的計劃:續(xù)作規(guī)模會更大,內(nèi)容更豐富。由于當(dāng)時我們的規(guī)模小得多,而且時間和資源也受到極大限制,我們不得不做出很多決定,讓很多東西變得更短、更容易理解。在很多方面,《天外世界2》實(shí)現(xiàn)了我們制作第一款游戲時的想象。
倫納德·博亞爾斯基還談到了自己的目標(biāo),即要確保《天外世界2》的故事引人入勝、節(jié)奏恰當(dāng),同時也要保證那些更注重游戲玩法的玩家不會因故事而感到困擾。他說:“對我來說,核心始終是故事、世界和敘事——而且非常重要的一點(diǎn)是,故事不能妨礙玩家與角色產(chǎn)生良好的互動體驗(yàn),我認(rèn)為這一點(diǎn)不會因技術(shù)的發(fā)展而改變?!?/p>
至于《天外世界2》的內(nèi)容量,該作的導(dǎo)演布蘭登·阿德勒本月早些時候曾表示,游戲的首個生物群落——名為“天堂島”的區(qū)域——規(guī)模相當(dāng)龐大,玩家要花上十幾個小時才能徹底探索完畢。
布蘭登·阿德勒說:“只是在制作「天堂島」的時候,我們想看看能將事情推進(jìn)到何種程度……我們花了很多時間參考其他游戲,研究各個不同(興趣點(diǎn))之間的節(jié)奏,諸如此類的事情。所以「天堂島」最終的規(guī)模相當(dāng)大,內(nèi)容也很豐富?!?/p>
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