導(dǎo) 光榮特庫摩在公布真·三國無雙2 with 猛將傳 Remastered后,于9月26日舉辦了系列迎來25周年之際的制作人特別對談活動。...
真·三國無雙2重制版發(fā)布,制作人談系列復(fù)刻未來

真·三國無雙2重制版發(fā)布,制作人談系列復(fù)刻未來

光榮特庫摩在公布真·三國無雙2 with 猛將傳 Remastered后,于9月26日舉辦了系列迎來25周年之際的制作人特別對談活動。活動中,當(dāng)被問及是否會繼續(xù)推進(jìn)系列其他作品的重制時,ω-Force團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人莊知彥明確表示,目前除已公開的真·三國無雙2 with 猛將傳 Remastered外,尚未規(guī)劃其他經(jīng)典作品的復(fù)刻或移植計(jì)劃。

莊知彥指出,此次選擇真·三國無雙2 with 猛將傳進(jìn)行重制,主要是響應(yīng)長期玩家群體的高度期待。雖然團(tuán)隊(duì)也關(guān)注到許多玩家希望將系列更多舊作帶入現(xiàn)代平臺,但他坦承,這類項(xiàng)目在技術(shù)實(shí)現(xiàn)和資源投入方面面臨顯著困難。

系列總制作人鈴木亮浩補(bǔ)充說明,還原PS2時代的作品需要極為龐大的開發(fā)成本。此次重制不僅全面升級至虛幻引擎5,以提升畫面表現(xiàn)與整體運(yùn)行框架,同時在操作邏輯與用戶交互層面進(jìn)行了細(xì)致優(yōu)化。這些改進(jìn)背后涉及大量人力與資金投入,公司期望通過市場反饋逐步回收開發(fā)成本。

莊知彥最后強(qiáng)調(diào),未來是否繼續(xù)開展經(jīng)典作品的重制工作,將取決于本作在發(fā)售后的實(shí)際銷售表現(xiàn)。“如果這次重制未能取得預(yù)期的商業(yè)成果,后續(xù)的類似計(jì)劃將很難獲得支持。因此,我們真心期待廣大玩家能夠給予支持與回應(yīng)?!?/p>

真·三國無雙2 with 猛將傳 Remastered已確定將于2026年3月19日同步登陸PS5、Switch、Switch2、Xbox Series X|S以及Steam平臺,覆蓋當(dāng)前主流游戲設(shè)備。