
R星聯(lián)合創(chuàng)始人丹·豪瑟近期在接受采訪時表示,荒野大鏢客2是他個人職業(yè)生涯中最具成就感的作品。他認為這款游戲在開放世界敘事、主線劇情的連貫性以及情感表達方面實現(xiàn)了出色融合,為玩家?guī)砹松羁痰那楦畜w驗。
他提到,開發(fā)團隊在項目初期便有意調(diào)整了整體基調(diào),使其與此前廣受歡迎的GTA5形成鮮明對比。盡管團隊清楚該作在商業(yè)表現(xiàn)上或許難以超越前作,但仍選擇將重點放在實現(xiàn)創(chuàng)作愿景上,力求打造一部具有藝術(shù)追求的作品。
此外,丹·豪瑟還談及了備受關(guān)注的惡霸魯尼系列。針對續(xù)作未能面世的原因,他表示,當時公司內(nèi)部創(chuàng)意資源有限,領(lǐng)導(dǎo)層的投入難以支撐多個高復(fù)雜度項目的同步推進,這使得包括惡霸魯尼2在內(nèi)的部分計劃最終擱置。

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