導(dǎo) 2025年1月,網(wǎng)易推出首款仙俠題材單機游戲劍心雕龍,該作由網(wǎng)易雷火旗下臨安24th工作室負責開發(fā),張毅君(工長君)出任制作人。他曾擔...
網(wǎng)易推仙俠新作劍心雕龍將登陸雙平臺

網(wǎng)易推仙俠新作劍心雕龍將登陸雙平臺

2025年1月,網(wǎng)易推出首款仙俠題材單機游戲劍心雕龍,該作由網(wǎng)易雷火旗下臨安24th工作室負責開發(fā),張毅君(工長君)出任制作人。他曾擔任古劍奇譚1古劍奇譚2以及仙劍奇?zhèn)b傳3仙劍奇?zhèn)b傳外傳仙劍奇?zhèn)b傳4等經(jīng)典作品的監(jiān)制,在國產(chǎn)單機游戲領(lǐng)域擁有深厚經(jīng)驗。

10月5日,張毅君在回應(yīng)玩家關(guān)于游戲平臺的提問時確認,劍心雕龍未來將登陸手機及Nintendo Switch平臺,進一步拓展其可玩性與覆蓋面。

此前談及項目進展時,他表示目前開發(fā)工作正在穩(wěn)步推進,整體品質(zhì)相較年初已有明顯提升。在談到個人創(chuàng)作理念時,他坦言:“以我現(xiàn)在的階段和性格,不會因為他人選擇什么方向,就覺得自己必須追隨潮流。我始終專注于做游戲這件事本身。對我而言,關(guān)鍵在于現(xiàn)在是否比半年前做得更好,團隊的核心崗位是否已經(jīng)完善,成員是真正熱愛單機游戲,還是僅僅追求安穩(wěn)度日。我們不應(yīng)彼此浪費時間,更不該假裝熱愛來蒙蔽他人?!?/p>