《對馬島之魂》是PS4世代最受歡迎的獨占大作之一,而該系列續(xù)作《羊蹄山之魂》則在PS5平臺實現(xiàn)多處進化。外媒GameRant發(fā)文,列出7個超越前作的方面。
篤可使用更多近戰(zhàn)兵器。例如游戲初期即可使用的二刀流,便能有效克制長柄武器。還有諸多新武器等待玩家探索,每種武器的解鎖都將帶來驚喜體驗。更精妙的武器相克系統(tǒng)讓玩家在戰(zhàn)斗中運用策略,而非單純依賴彈反或蠻力劈砍。
除固有裝備外,敵人掉落的兵器都可以自己拿來用。玩家可撿起地上的太刀、長槍等武器扔向敵人,潛行時也能用兵器架陳列的武器實施更具鏡頭感的暗殺。這種設計彌補了許多開放世界游戲的戰(zhàn)斗缺憾,雖然沒能達到《塞爾達傳說:荒野之息》萬物皆可為兵器的自由度,但已經(jīng)有重大進化。
《對馬島》只有少量閃回展現(xiàn)境井仁的家族羈絆,《羊蹄山》則通過大量可選的回憶片段深化角色塑造。玩家可在篤的居所長按觸摸板,化身幼年篤做趣味小任務,或者通過野外與父親共同馴馬等場景,逐步拼湊角色的成長軌跡。
完成基礎(chǔ)教學后,開放世界便向玩家敞開。玩家既可自由探索提升屬性,也能自主選擇討伐羊蹄六人幫的順序。雖然無法一蹴而就殺死所有目標,但主線任務的多線選擇權(quán)相較前作的分支設計更顯開放世界精髓。
前往冥想神龕等地點通常需要跑酷解謎,無論是攀爬懸崖還是鉤索擺蕩,這些設計既增添挑戰(zhàn)樂趣,又讓玩家在浴血奮戰(zhàn)的間有空美麗的風景。該玩法的數(shù)量與趣味性均比《對馬島》更棒,非常能調(diào)整游戲的節(jié)奏。
《對馬島》中狐貍、飛鳥僅僅只有引導功能,《羊蹄山》的篤則由忠實的狼伙伴。通過完成系列任務提升狼群羈絆,不僅可實現(xiàn)人狼協(xié)同對峙等炫酷戰(zhàn)斗演出,更構(gòu)建出更具沉浸感的武士體驗。
依托PS5的強大機能,《羊蹄山》的加載幾乎是一瞬間。從城鎮(zhèn)到神龕,幾乎所有地點都能極速傳送,如疾風般的快速傳送機制足以成為開放世界游戲的新標桿。
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