
索尼旗下PlayStation推出的射擊類游戲星鳴特攻自發(fā)布以來(lái)已經(jīng)過(guò)去一年。這款游戲曾因內(nèi)容質(zhì)量不佳而遭到玩家廣泛批評(píng),并在上線不久后便被索尼與開發(fā)團(tuán)隊(duì)Firewalk Studios停止運(yùn)營(yíng),成為近年來(lái)游戲行業(yè)一次引人深思的失敗案例,也引發(fā)了關(guān)于產(chǎn)品品質(zhì)與市場(chǎng)策略的深層討論。
近日,Reddit平臺(tái)上一位名為PaddlinPaladin的用戶發(fā)帖表示,他在自家附近的沃爾瑪超市發(fā)現(xiàn)仍在銷售星鳴特攻的實(shí)體版本,并附上了現(xiàn)場(chǎng)照片。他在帖文中寫道:“今天晚上看到這個(gè)情況,真是感到既可笑又無(wú)奈。我試著向店員解釋這款游戲已經(jīng)無(wú)法聯(lián)網(wǎng)運(yùn)行,但他完全不知道我在說(shuō)什么,似乎從未聽說(shuō)過(guò)這個(gè)游戲。”
此前,有曾參與星鳴特攻開發(fā)的前員工在接受訪問(wèn)時(shí)提到,游戲行業(yè)存在一個(gè)值得關(guān)注的現(xiàn)象:每當(dāng)一款大型作品遭遇失敗,總會(huì)出現(xiàn)一種奇怪的集體情緒——人們似乎樂(lè)于看到這樣的失敗。這位開發(fā)者指出,當(dāng)游戲下架導(dǎo)致整個(gè)團(tuán)隊(duì)失去工作時(shí),竟然還有人在網(wǎng)絡(luò)上表達(dá)欣喜,這種態(tài)度令人費(fèi)解,也反映出當(dāng)前行業(yè)文化中某些不健康的傾向。

全部評(píng)論