導(dǎo) 在最近一期播客A Life Well Wasted中,一位曾參與星鳴特攻開發(fā)的前工作人員分享了他對這款游戲失敗的看法。 他表示,這...
前星鳴特攻開發(fā)者談?dòng)螒蚴∨c行業(yè)情緒:歡呼背后的無奈

前星鳴特攻開發(fā)者談?dòng)螒蚴∨c行業(yè)情緒:歡呼背后的無奈

在最近一期播客A Life Well Wasted中,一位曾參與星鳴特攻開發(fā)的前工作人員分享了他對這款游戲失敗的看法。

他表示,這款游戲的失敗雖然引發(fā)了廣泛關(guān)注,但更值得關(guān)注的是游戲行業(yè)內(nèi)部對大型項(xiàng)目失敗所表現(xiàn)出來的一種奇怪情緒。當(dāng)一款投入大量資源和人力的大作最終未能成功時(shí),外界的反應(yīng)往往是歡呼而非惋惜。這種現(xiàn)象讓他感到困惑,甚至有些無奈。

“我很難理解,為什么會(huì)有人如此期待某個(gè)項(xiàng)目失敗,并在它真的失敗時(shí)感到興奮。但當(dāng)時(shí)我們這些開發(fā)者只能坐在電腦前,想著‘完了,明天可能就沒工作了’?!?/p>

他指出,不少玩家把某款3A大作的失敗看作是“反抗權(quán)威”的一種勝利,尤其是當(dāng)游戲背后是像索尼這樣的大公司時(shí)。然而,真正為游戲開發(fā)付出時(shí)間與心血的普通員工,往往被忽略了。

“有些人會(huì)覺得,‘哦,大廠出糗了,太棒了’。他們喜歡看大項(xiàng)目崩塌,覺得過癮、解氣。可當(dāng)你身在其中,你才會(huì)意識(shí)到那些所謂‘對抗巨頭’的情緒,其實(shí)掩蓋了很多無辜的個(gè)體。你們也許只是在諷刺高層,但那些埋頭做事的人,不該成為被嘲笑的對象。”

前星鳴特攻開發(fā)者談?dòng)螒蚴∨c行業(yè)情緒:歡呼背后的無奈