據(jù)海外媒體消息,游戲開發(fā)者已明確,《羊蹄山之魂》不會直接沿用《對馬島之魂》的設(shè)定元素。Sucker Punch工作室選擇開拓新方向,推出與前作完全獨立的新主角,而非延續(xù)原版故事線。
創(chuàng)意總監(jiān)內(nèi)特·??怂雇嘎?,本作背景設(shè)定在《對馬島之魂》事件300年后的時代。由于時間跨度巨大,他特別指出“《對馬島之魂》無論選擇哪種結(jié)局,對續(xù)作而言都具備同等參考意義”。
不過,關(guān)注境井仁劇情發(fā)展的玩家或許會感到失落。??怂姑鞔_說明,新作女主角Atsu與前作主角境井仁不存在任何關(guān)聯(lián)——因為歷史記載中境井仁從未留下后代。同時,Atsu對境井仁的事跡一無所知,游戲內(nèi)也不會設(shè)置任何直接關(guān)聯(lián)對馬島事件的隱藏彩蛋。
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