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鬼武者:劍之道核心戰(zhàn)斗機(jī)制解析:一閃、彈開(kāi)、化勁與氣焰狀態(tài)詳解

鬼武者:劍之道核心戰(zhàn)斗機(jī)制解析:一閃、彈開(kāi)、化勁與氣焰狀態(tài)詳解

卡普空近日公開(kāi)了旗下全新劍戟動(dòng)作游戲鬼武者:劍之道的玩法介紹,以下為游戲的核心戰(zhàn)斗機(jī)制解析:

一閃系統(tǒng)

當(dāng)敵人攻擊即將命中的一瞬間,玩家若能準(zhǔn)確輸入指令進(jìn)行反擊,便可發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的“一閃”攻擊。這一操作難度較高,需要精準(zhǔn)的時(shí)機(jī)判斷,但其帶來(lái)的收益也十分可觀,不僅能造成高額傷害,還可額外獲得魂資源,為角色提供更強(qiáng)的戰(zhàn)斗支持。該機(jī)制是鬼武者系列標(biāo)志性玩法之一。

彈開(kāi)機(jī)制

在面對(duì)敵人的攻擊時(shí),玩家可以通過(guò)“彈開(kāi)”操作將攻擊反彈回去。成功彈開(kāi)不僅能令敵人進(jìn)入失衡狀態(tài),還可顯著減少其“力動(dòng)槽”。該技巧對(duì)遠(yuǎn)程攻擊同樣有效,例如可反彈敵方射出的箭矢,實(shí)現(xiàn)攻防一體。

化勁系統(tǒng)

在防御的恰當(dāng)時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)操作,可以觸發(fā)“化勁”動(dòng)作。這不僅可以減輕所受傷害,還能產(chǎn)生多種戰(zhàn)術(shù)效果,例如令敵人踉蹌倒退,或借力使其撞向墻壁與其他敵人,從而為自己創(chuàng)造有利的攻擊機(jī)會(huì)。

氣焰狀態(tài)

當(dāng)玩家連續(xù)成功使用化勁,角色將進(jìn)入“氣焰狀態(tài)”。在此狀態(tài)下,刀劍攻擊威力獲得增強(qiáng),同時(shí)更易打出藍(lán)魂效果,大幅提升戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),讓?xiě)?zhàn)局更朝向有利于己的方向發(fā)展。

本作預(yù)定于2026年登陸PS5、XSX|S及Steam平臺(tái)。