
風(fēng)暴崛起(Tempest Rising)作為命令與征服的精神續(xù)作,于今年4月25日在PC Steam平臺(tái)正式推出,發(fā)售以來(lái)收獲了玩家“特別好評(píng)”的評(píng)價(jià),在一定程度上打破了近年來(lái)即時(shí)戰(zhàn)略游戲(RTS)所面臨的市場(chǎng)困境。
盡管整體表現(xiàn)受到肯定,但部分玩家也指出,風(fēng)暴崛起的單人模式節(jié)奏在某些階段稍顯緊湊。雖然游戲在緊張氛圍與娛樂(lè)性之間取得了良好平衡,但由于現(xiàn)代玩家的反應(yīng)速度普遍無(wú)法與命令與征服黃金時(shí)代相比,因此在一些高強(qiáng)度場(chǎng)景中,若能給予更多思考時(shí)間,將大大提升體驗(yàn)感。
好消息是,這一問(wèn)題將在9月9日的新補(bǔ)丁中得以改善。該更新將引入多個(gè)玩家期待已久的功能,特別針對(duì)單人戰(zhàn)役部分,新增“主動(dòng)暫?!迸c“游戲速度調(diào)整”機(jī)制,允許玩家根據(jù)個(gè)人習(xí)慣掌控節(jié)奏,甚至在暫停狀態(tài)下從容部署戰(zhàn)術(shù)。
相比單人模式的節(jié)奏優(yōu)化,玩家社區(qū)中呼聲更高的,是希望參與更大規(guī)模的多人對(duì)戰(zhàn)。目前游戲僅支持1v1與2v2模式,而此次更新將正式加入3v3對(duì)戰(zhàn)形式,適用于多人聯(lián)機(jī)與單人遭遇戰(zhàn)。
為支持這一新模式,開發(fā)團(tuán)隊(duì)新增了一張以京都為背景的多人地圖,并提供四人與六人兩種版本。此外,還將對(duì)兩張現(xiàn)有地圖進(jìn)行調(diào)整,使其更適應(yīng)3v3戰(zhàn)斗的需求。
本次更新還將帶來(lái)其他內(nèi)容。六月發(fā)布的觀戰(zhàn)模式將在此次更新中迎來(lái)完整版本,新增包括查看所有玩家數(shù)據(jù)、觀戰(zhàn)者間的游戲內(nèi)聊天、追蹤指定玩家視角以及自由切換戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧等功能。
此外,為了滿足部分玩家希望自由探索游戲內(nèi)容的需求,更新將在遭遇戰(zhàn)模式中加入“無(wú)AI”沙盒選項(xiàng),讓玩家能夠無(wú)壓力地嘗試不同單位、建筑與陣營(yíng)的組合。
此次更新將于2025年9月9日(周二)正式上線,屆時(shí)將為玩家提供更豐富的玩法和更靈活的游戲體驗(yàn)。更多細(xì)節(jié)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注即將發(fā)布的補(bǔ)丁說(shuō)明。
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