近日,一份最新技術(shù)解析對任天堂Switch 2平臺(tái)的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》進(jìn)行了詳細(xì)測試,并與PlayStation 5和Xbox Series S版本進(jìn)行對比。結(jié)果顯示,育碧與Massive Entertainment在移植過程中實(shí)現(xiàn)了較高完成度,在性能與畫面之間取得了平衡。
報(bào)告指出,Switch 2版依托Snowdrop引擎開發(fā),雖在NPC數(shù)量、環(huán)境細(xì)節(jié)及部分材質(zhì)上有所縮減,但整體畫面水準(zhǔn)接近現(xiàn)世代主機(jī)版本。部分降質(zhì)處理手法得當(dāng),未顯著影響沉浸感。性能方面,游戲鎖定30幀運(yùn)行,幀數(shù)穩(wěn)定性表現(xiàn)突出,個(gè)別場景甚至優(yōu)于Xbox Series S。不過,該版本加載時(shí)間較長,約為XSS版的兩倍。
盡管如此,該移植仍被評價(jià)為目前Switch 2 上技術(shù)優(yōu)化的優(yōu)秀范例。能在掌機(jī)平臺(tái)運(yùn)行如此規(guī)模的開放世界作品且保留較完整的體驗(yàn),不僅展示了硬件潛力,也體現(xiàn)了育碧及協(xié)作工作室的優(yōu)化功力。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》最初于2024年8月登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S與PC平臺(tái),背景設(shè)定在《星球大戰(zhàn)2:帝國反擊戰(zhàn)》與《星球大戰(zhàn)3:絕地歸來》之間。玩家將扮演凱·維斯(Kay Vess),在地下世界中籌劃劫案以求脫身。
隨著9月4日Switch 2版本的推出,游戲也迎來了再次拓展受眾的機(jī)會(huì)。
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