伊津野英昭是卡普空的資深游戲制作人,曾深度參與《街頭霸王》、《鬼泣》和《龍之信條》等多個經(jīng)典游戲系列的開發(fā)與創(chuàng)作。去年8月,他宣布正式結(jié)束在卡普空長達30年的工作生涯。同年11月,他對外公開將加入騰訊,負責籌建光子工作室位于日本東京的分部。上個月,他又宣布將在大阪設(shè)立光子的新游戲工作室。
近日,伊津野接受了日本知名游戲媒體Fami通的專訪。在訪談中,F(xiàn)ami通提問:未來如果工作室規(guī)模擴大,是否會有一條由他長期主導(dǎo)的產(chǎn)品線?
他回應(yīng)道:“那樣確實很理想,但到那時,體力可能已經(jīng)不允許了,或許只能參與一些小型項目。”
Fami通緊接著追問:“那您是否有機會去做自己真正想做的游戲呢?”
伊津野笑著回答:“我真正想做的那些游戲,大概率根本賣不動吧。以前在提新項目時,我通常會提交五六份企劃,其中偷偷塞進兩三個自己真正感興趣的,但從來都沒被選中過?!?/p>
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