玩過《天下為棋》的人都知道,這游戲像個(gè)永遠(yuǎn)解不開的九連環(huán)。但今天這篇天下為棋游戲攻略完結(jié)篇,或許能幫我們找到那塊缺失的拼圖。通關(guān)路上那些摔過的跟頭、卡過的關(guān)卡,終于能畫上句號(hào)了。
真正的高手都在棋盤外下棋
1.游戲里那些NPC(非玩家角色)說的話別全信。有個(gè)賣情報(bào)的老頭總愛說"絕對(duì)準(zhǔn)確"三次里有兩次在挖坑。多跑幾次酒館能觸發(fā)隱藏對(duì)話,某個(gè)醉漢念叨的童謠其實(shí)是解鎖密道的密碼。
2.別急著把資源全砸在主角身上。中期會(huì)強(qiáng)制切換操控反派陣營三章,那時(shí)候倉庫里囤的暗器材料能救大命。有個(gè)玩家把全部家當(dāng)換了主角的黃金甲,結(jié)果操控反派時(shí)連把像樣的匕首都沒有。
3.天氣系統(tǒng)不是擺設(shè)。暴雨天所有火器傷害減半,但水系法術(shù)范圍會(huì)擴(kuò)大兩格。有場(chǎng)boss戰(zhàn)在沙漠,等了三天天才等到沙暴,飛沙走石的環(huán)境下敵方命中率直接掉到三成。
那些制作組沒明說的規(guī)則
1.仇恨值計(jì)算很邪門。測(cè)試發(fā)現(xiàn)奶媽治療產(chǎn)生的仇恨是傷害的兩倍,所以別讓醫(yī)師站前排。有個(gè)副本滅團(tuán)十幾次,后來發(fā)現(xiàn)是治療杖上的寶石特效會(huì)額外拉仇恨。
2.地形殺才是版本答案。懸崖邊緣的戰(zhàn)斗盡量拖到第八回合,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)刮大風(fēng)。把boss引到特定位置,觸發(fā)落石能砸掉四分之一血,比砍半小時(shí)效率高多了。
3.物品欄有隱藏機(jī)制。同樣藥草帶二十個(gè)以上會(huì)自動(dòng)合成高級(jí)藥劑,但游戲里從沒提示過。上次更新后,背包里同時(shí)放鐵礦和獸皮會(huì)緩慢生成箭頭,估計(jì)是程序員的彩蛋。
通關(guān)后才知道的事
1.結(jié)局分支藏在日常選擇里。第三章幫乞丐撿錢會(huì)影響最終戰(zhàn)有沒有援軍,第四章是否收下商會(huì)的賄賂決定能否解鎖真結(jié)局。很多人在最終幕前存?zhèn)€檔,結(jié)果發(fā)現(xiàn)選項(xiàng)早就鎖死了。
2.二周目不是簡單的重復(fù)。所有boss會(huì)新增技能不說,那些原本是背景板的書籍突然能閱讀了。有本廚房菜譜記載著提升暴擊率的料理配方,首周目根本沒人注意。
3.開發(fā)組在細(xì)節(jié)里埋了續(xù)作線索。通關(guān)后片尾曲里混著摩斯密碼,破解出來是"東海之墟"字。游戲里總輸給主角的那個(gè)劍客,在結(jié)局動(dòng)畫里撿起了帶血的面具。
最難搞定的三大關(guān)卡解法
1.黑龍殿的機(jī)關(guān)陣要倒著走。地面亮起的石板圖案其實(shí)是反的,正著踩會(huì)觸發(fā)全屏毒霧。音樂節(jié)奏突然變快時(shí)立刻蹲下,天花板會(huì)射下帶麻痹效果的暗箭。
2.沙漠遺跡的鏡子謎題缺了關(guān)鍵提示。需要把火把扔進(jìn)北面墻上的裂縫,影子投射的位置才是正確路徑。之前有位主播卡在這六小時(shí),后來發(fā)現(xiàn)是背包里的水囊反光造成了干擾。
3.最終戰(zhàn)的機(jī)制過于陰險(xiǎn)。boss每掉百分之十血就會(huì)偷走我們一個(gè)增益狀態(tài),所以別急著上buff。第二階段他召喚的分身里有真身,看腳底陰影深淺能分辨出來。
那些值得反復(fù)刷的隱藏要素
1.賭坊地下室有個(gè)永久加屬性的棋局,輸贏都能拿獎(jiǎng)勵(lì)但內(nèi)容不同。連贏三次后莊家會(huì)掏出傳說中的玲瓏骰子,不過這東西八成是作弊道具。
2.各個(gè)城鎮(zhèn)的流浪貓喂到一定好感度,會(huì)叼來奇怪的東西?;食悄侵蝗ㄘ埥o過增加閃避率的魚干,邊關(guān)黑貓則送來過減傷百分之十的破舊披風(fēng)。
3.通關(guān)后找算命先生花錢占卜,連續(xù)十次大兇會(huì)觸發(fā)特殊事件。這家伙其實(shí)是隱藏商人,賣的東西貴得離譜但有市面找不到的轉(zhuǎn)職道具。
關(guān)于多周目繼承的冷知識(shí)
1.成就點(diǎn)數(shù)能兌換開局福利。攢夠五千點(diǎn)可以直接拿到頂級(jí)心法,但會(huì)錯(cuò)過前期成長樂趣。有玩家試過零繼承通關(guān),發(fā)現(xiàn)最終boss會(huì)多一句特殊臺(tái)詞。
2.跳過劇情的按鍵組合藏著秘密。在特定過場(chǎng)動(dòng)畫同時(shí)按住方向鍵和確認(rèn)鍵,會(huì)播放開發(fā)中的廢棄劇情。那段未完成的支線里,女主角原本設(shè)定是個(gè)叛徒。
3.最高難度下敵人的行為模式完全不同。小兵會(huì)優(yōu)先集火殘血單位,boss的狂暴閾值(觸發(fā)條件)降低百分之三十。曾經(jīng)公認(rèn)的無敵套路在新周目里可能直接失效。
《天下為棋》教會(huì)我們的事
這游戲最迷人的地方在于,它永遠(yuǎn)留著后手。我們以為摸透了所有機(jī)制,轉(zhuǎn)角又撞見新的謎題。 通關(guān)不是終點(diǎn),而是發(fā)現(xiàn)更多隱藏真相的開始 。那些反復(fù)嘗試的夜晚,那些靈光乍現(xiàn)的瞬間,拼湊起來才是完整的棋局?,F(xiàn)在棋盤已經(jīng)攤開,該我們落子了。
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