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《天下為棋》1.0正式版上線暗黑武俠戰(zhàn)棋RPG游戲
《天下為棋》是一款國(guó)產(chǎn)黑暗武俠戰(zhàn)棋RPG游戲,由三腳貓工作室制作,游戲現(xiàn)已從搶先體驗(yàn)進(jìn)入正式版本,玩家將在邪靈遍布,群雄爭(zhēng)霸的暗黑武林世界中進(jìn)行冒險(xiǎn),具體的信息感興趣的玩家可以了解一下。
《天下為棋》有著十分硬核的戰(zhàn)棋玩法,在有限的方寸棋盤上,用手中的棋子隊(duì)伍布局展開(kāi)回合制戰(zhàn)斗,隨著劇情推進(jìn)解鎖更多全新的章節(jié)地圖,根據(jù)劇情主題,戰(zhàn)斗棋盤的風(fēng)格也會(huì)有相應(yīng)的變化,例如在“雷漫原”章節(jié)地圖上會(huì)有“雷澤”區(qū)域和“降雷”效果,而在“機(jī)關(guān)城”這關(guān)地形會(huì)順逆時(shí)針調(diào)轉(zhuǎn),可能會(huì)讓本身處于劣勢(shì)的你逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。
而玩家作為執(zhí)子人,一路結(jié)識(shí)的英雄豪杰們會(huì)化成你手中的棋子,每個(gè)角色都有獨(dú)特的移動(dòng)和進(jìn)攻方式,“劍客”可以概率觸發(fā)二連擊,“武僧”能將敵方擊退,還有掌控秘法的“方士”擁有無(wú)限制距離的法術(shù)攻擊但不能移動(dòng)。而至尊棋子擁有更強(qiáng)力的功能和獨(dú)立的傳記故事,玩家會(huì)在一路戰(zhàn)斗中收集他們的專屬裝備,提升他們的品級(jí),面對(duì)后面更加強(qiáng)大的敵人。
雖然是回合制的下棋玩法,但《天下為棋》中還處處顯露了“中式武俠”招式化的精髓。比如棋子在從側(cè)邊或后邊攻擊會(huì)造成更高的傷害,或是將棋子推向巖石棋格時(shí)也會(huì)造成額外傷害,都具象化地展現(xiàn)了武技對(duì)抗中利用弱點(diǎn)制勝地巧思,每一步都形成連鎖,讓對(duì)戰(zhàn)更具博弈和深度。
游戲從EA上線至今已有2年多的時(shí)間,正式版將更新最后的兩個(gè)章節(jié)“源碑”與“枯山”,故事將迎來(lái)終結(jié)。對(duì)比最初版本,從4個(gè)章節(jié)更新到了8個(gè)章節(jié),劇情文本增加4w多字,棋子數(shù)量增加50多個(gè),道具增加了100多種,EA版中一直被吐槽的數(shù)值問(wèn)題也有了進(jìn)一步優(yōu)化,相信能給喜歡戰(zhàn)棋RPG的玩家?guī)?lái)完整的游戲體驗(yàn),對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)終于能迎來(lái)最后的挑戰(zhàn)和結(jié)尾,為自己的棋局畫(huà)上一個(gè)句號(hào)。
《天下為棋》于2月1日正式上線,發(fā)售68元,史低6折,希望這場(chǎng)特別的棋局給每一個(gè)支持過(guò)它的棋友帶來(lái)了快樂(lè)和回憶,再下一次的對(duì)局中還能看到各位的身影!
其他玩家還在玩
天下為棋

《天下為棋》是一款劇情與游戲緊密結(jié)合的回合制策略戰(zhàn)棋游戲,玩家將在硬派及富有肅殺感的美術(shù)及劇情中,制定不同的策略,激發(fā)每個(gè)棋子的獨(dú)有潛力,在每個(gè)戰(zhàn)局中扭轉(zhuǎn)乾坤。你的每一步每一招都將對(duì)戰(zhàn)局、世間產(chǎn)生未知的影響,此番際遇,等你來(lái)戰(zhàn)!
**硬派的美術(shù)風(fēng)格**
游戲整體充滿著中式暗黑武俠風(fēng)格,有別于傳統(tǒng)中國(guó)武俠類型,結(jié)實(shí),硬派,肅殺感是游戲想詮釋的江湖,在游戲中,您能全面的體驗(yàn)到極致的水墨畫(huà)風(fēng),傳達(dá)出古老但不臟亂,有型但不媚俗的美術(shù)效果。
**豐富的棋子設(shè)計(jì)**
隨著劇情收集各具特色的角色棋子,每個(gè)棋子都有專屬的移動(dòng),攻擊,技能機(jī)制,養(yǎng)成路線也隨玩家個(gè)性而成長(zhǎng),挑選你最得意的豪杰伙伴,組成專屬于你的隊(duì)伍。
rouge+rpg元素為你的旅途增加更多挑戰(zhàn)和樂(lè)趣,一招不慎就會(huì)讓得力棋子永久死亡,所以也可以收集強(qiáng)力的道具和裝備,增強(qiáng)棋子戰(zhàn)力,也可以在酒館里結(jié)識(shí)招募更多豪杰。
**快速的戰(zhàn)斗體驗(yàn)**
在傳統(tǒng)戰(zhàn)棋的玩法下,升級(jí)了對(duì)弈節(jié)奏和布局策略上限,短時(shí)間內(nèi)即可短兵相接,如何調(diào)控手中有限的兵令排兵布陣,打出組合combo,步步為營(yíng),可能一命通關(guān),也可能全軍覆沒(méi)。
在戰(zhàn)斗中,還加入了“因位置而產(chǎn)生攻擊奇效”的特殊機(jī)制,背擊,側(cè)擊,壓陣能造成更多傷害和特殊移動(dòng),角色也能在戰(zhàn)斗中積累“魂能”,釋放強(qiáng)力的絕學(xué)殺敵。
**多樣的棋盤機(jī)制**
不同的棋盤將伴隨著不同的戰(zhàn)場(chǎng)效果,多樣的地形造成障礙、碰撞、增益以及負(fù)面效果,讓?xiě)?zhàn)斗難度再次升級(jí),而換種策略,它們也可能成為你破敵的奇策。
**獨(dú)有的劇情結(jié)合**
劇情與玩法是相輔相融的,當(dāng)玩家操控棋子對(duì)弈時(shí),劇情中作為“執(zhí)子人”的無(wú)名氏也在進(jìn)行著名為“天下”的棋局,尋找內(nèi)心疑惑。在一次次遭遇事件中,會(huì)招募到全新的伙伴,遇到更強(qiáng)的敵人,劇情突發(fā)事件也會(huì)對(duì)棋局產(chǎn)生決定性的影響,考驗(yàn)玩家臨場(chǎng)變陣的能力。
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