導(dǎo) 索尼旗下游戲《宇宙機(jī)器人》憑借去年推出的平臺(tái)游戲版本獲得廣泛好評(píng)及多項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng),已成為具有重要商業(yè)價(jià)值的IP。 隨著該游戲的成功,索尼可能制定相關(guān)盈利計(jì)劃。所幸,游戲總監(jiān)已明...

索尼旗下游戲《宇宙機(jī)器人》憑借去年推出的平臺(tái)游戲版本獲得廣泛好評(píng)及多項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng),已成為具有重要商業(yè)價(jià)值的IP。

不會(huì)變質(zhì)!《宇宙機(jī)器人》總監(jiān)稱(chēng)創(chuàng)作底線(xiàn)絕不退讓

隨著該游戲的成功,索尼可能制定相關(guān)盈利計(jì)劃。所幸,游戲總監(jiān)已明確表示,在創(chuàng)作決策方面絕不會(huì)妥協(xié)退讓?!短諜C(jī)器人》的發(fā)行后支持一直保持出色水準(zhǔn),Team Asobi工作室持續(xù)推出了一個(gè)又一個(gè)免費(fèi)DLC。索尼既未將其轉(zhuǎn)為實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲,也未推行任何違背作品創(chuàng)作方向的舉措。

不會(huì)變質(zhì)!《宇宙機(jī)器人》總監(jiān)稱(chēng)創(chuàng)作底線(xiàn)絕不退讓

值得一提的是,在接受《金融時(shí)報(bào)》最新專(zhuān)訪(fǎng)時(shí),《太空機(jī)器人》創(chuàng)意總監(jiān)Nicolas Doucet表示,工作室旨在平衡Team Asobi的創(chuàng)作特色與索尼更宏大的戰(zhàn)略布局。

Doucet坦言:“如果創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)覺(jué)得被排擠或打壓了……內(nèi)部肯定會(huì)攤開(kāi)來(lái)談……我們不怕發(fā)生沖突矛盾?!北砻魅羲髂嵩噲D加入違背團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作理念的內(nèi)容,Team Asobi絕不會(huì)任由高層擺布。

不會(huì)變質(zhì)!《宇宙機(jī)器人》總監(jiān)稱(chēng)創(chuàng)作底線(xiàn)絕不退讓

目前,該游戲通過(guò)持續(xù)推出免費(fèi)DLC保持更新,索尼未改變其游戲類(lèi)型或創(chuàng)作方向。索尼管理層已公開(kāi)將《宇宙機(jī)器人》定義為"新興IP",暗示未來(lái)將繼續(xù)投入開(kāi)發(fā),但具體形式(續(xù)作或更多DLC)尚未公布。