
在最近的未來游戲展上,一款以歷史為背景的生存探索類游戲風(fēng)暴:成吉思汗的傳說(暫譯,Windstorm: The Legend of Khiimori)發(fā)布了實(shí)機(jī)預(yù)告片。目前該游戲已在Steam平臺開放商店頁面,并計劃于今年11月4日正式上線,有興趣的玩家可訪問相關(guān)鏈接了解詳情。
近日,一家日本媒體發(fā)布了關(guān)于風(fēng)暴:成吉思汗的傳說的試玩體驗(yàn)文章。文中提到,該游戲在開發(fā)過程中邀請了多位歷史文化專家參與指導(dǎo),展現(xiàn)了對多元文化的尊重。文章指出,游戲中的騎馬馳騁場景在風(fēng)效和速度感的表現(xiàn)上頗具沉浸感,讓人聯(lián)想到對馬島之魂,同時還加入了隨機(jī)變化的天氣系統(tǒng),使環(huán)境變化更加真實(shí),有時甚至變得極具挑戰(zhàn)性。
該媒體還提到,游戲在馬匹模擬方面的設(shè)計非常細(xì)致。游戲中設(shè)有“饑餓”、“口渴”和“心情”三項(xiàng)指標(biāo),用于反映馬匹的狀態(tài),這些因素會直接影響到它的體力表現(xiàn)。其中,馬匹的情緒尤其關(guān)鍵,如果玩家驅(qū)使它在饑餓狀態(tài)下長時間奔跑、強(qiáng)行穿越崎嶇地形,或遭遇野獸攻擊,都可能影響彼此之間的信任與關(guān)系。
此外,馬匹的各項(xiàng)狀態(tài)分為體力、耐力、平衡、敏捷與精神五個維度,每個維度又進(jìn)一步細(xì)分多個能力參數(shù)。例如,體力值包含堅韌和跳躍消耗等細(xì)節(jié),而這些參數(shù)可以通過不同方式提升。例如,在惡劣天氣下完成任務(wù)可增強(qiáng)耐力,在丘陵地帶無路區(qū)域穿行則有助于提升平衡能力。然而,如果玩家為了提升能力而過度使用馬匹,可能會導(dǎo)致受傷,進(jìn)而影響其狀態(tài),甚至破壞與玩家的情感連接。即使是行李重量分配不均這樣微小的細(xì)節(jié),也可能影響馬匹姿態(tài)的平衡,造成傷害風(fēng)險。
文章還指出,風(fēng)暴:成吉思汗的傳說不僅是一款探索游戲,同時也具有培育模擬的要素。玩家可以飼養(yǎng)多匹馬,并通過挑選能力出色的個體進(jìn)行繁殖,以培育出能適應(yīng)極端環(huán)境的后代馬匹,例如更適合沙漠或山地活動的品種。
游戲在玩法和系統(tǒng)設(shè)計上的深度與細(xì)致,令人期待其正式上線后的表現(xiàn)。

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