近日,知名消息人士AestheticGamer透露了一些關(guān)于《生化危機(jī)6》的不為人知的內(nèi)幕。根據(jù)他的描述,盡管《生化危機(jī)6》在發(fā)售時(shí)未能實(shí)現(xiàn)預(yù)定的財(cái)年銷量目標(biāo)。原本目標(biāo)是賣出600萬份,但最終僅售出450萬份。
他進(jìn)一步表示,在這一階段,卡普空仍在摸索系列的方向,真正“拯救”《生化危機(jī)》系列的反而是《生化危機(jī) 啟示錄》以及《生化危機(jī)HD:重制版》。因此,《生化危機(jī)7》的導(dǎo)演最終被安排去執(zhí)導(dǎo)《生化危機(jī)7》,力圖讓該系列回歸本源,恢復(fù)生機(jī)。
值得一提的是,《生化危機(jī)HD:重制版》的表現(xiàn)遠(yuǎn)超預(yù)期,在PlayStation平臺打破了多個(gè)銷售紀(jì)錄,這直接促使卡普空在2015年決定制作《生化危機(jī)2:重制版》。
此外,AestheticGamer還透露,RE引擎是為《生化危機(jī)7》特別開發(fā)的。這個(gè)引擎是基于《生化危機(jī)7》的需求量身定制的,并吸取了Panta Rhei/Sofia引擎的失敗教訓(xùn)。因此,《生化危機(jī)7》可說是卡普空多方努力和積累的成果,成為了該公司的一次重大轉(zhuǎn)折。
他還補(bǔ)充道,《生化危機(jī)7》盡管初期未能達(dá)到預(yù)期的銷量,但憑借著出色的口碑,它展現(xiàn)出了非常強(qiáng)的長尾銷售力,這讓卡普空在后續(xù)作品中更加注重產(chǎn)品的長期銷售潛力。
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