近日,知名生化危機消息來源AestheticGamer(又名Dusk Golem)分享了一些關于生化危機6幕后鮮為人知的情況。他指出,...
生化危機6銷量未達預期,啟示錄與HD重制版助力系列復興

生化危機6銷量未達預期,啟示錄與HD重制版助力系列復興

近日,知名生化危機消息來源AestheticGamer(又名Dusk Golem)分享了一些關于生化危機6幕后鮮為人知的情況。他指出,生化危機6在發(fā)售時并未達成預期的銷售目標,原本希望售出600萬套,最終僅售出450萬套。當時卡普空正處于一個關鍵時期,此前多個項目表現欠佳,一些高成本的研發(fā)嘗試也未能取得成果,公司急需一款成功的作品扭轉局面。

據他所述,當時卡普空對生化危機系列的發(fā)展方向并不明確。真正幫助這一品牌走出低谷的,反而是啟示錄系列以及生化危機HD:重制版的成功。由于市場反響熱烈,該系列的導演隨后被指派負責生化危機7,希望借此重新激活整個IP,并讓它回歸最初的恐怖生存體驗。與此同時,生化危機HD:重制版在PlayStation平臺的銷量表現遠超預期,推動卡普空在2015年正式決定啟動生化危機2:重制版的開發(fā)計劃。

他還提到,生化危機7在開發(fā)時不僅促成了RE引擎的誕生,也吸收了此前失敗引擎項目的經驗教訓。RE引擎是為生化危機7量身打造的,它的成功也成為卡普空技術轉型的重要節(jié)點,標志著公司在開發(fā)理念和技術方向上的全面調整。

此外,雖然生化危機7初期銷量同樣未達預期,引起公司內部一定擔憂,但隨后其銷售表現展現出極強的持續(xù)性,也讓卡普空意識到,產品的長期市場價值是決定成功的重要因素之一。

需要說明的是,以上內容均來自該消息來源的個人觀點,并未獲得官方證實,讀者宜理性參考。