導(dǎo) 守望先鋒新英雄無漾亮相,暴雪轉(zhuǎn)型現(xiàn)實風(fēng)格引熱議"> 守望先鋒最近正式公布了一位新的中國籍英雄“無漾”,這一角色被暴雪形容為具有劃時代意義...
<a linkid=391855>守望先鋒</a>新英雄無漾亮相,暴雪轉(zhuǎn)型現(xiàn)實風(fēng)格引熱議

守望先鋒新英雄無漾亮相,暴雪轉(zhuǎn)型現(xiàn)實風(fēng)格引熱議

守望先鋒最近正式公布了一位新的中國籍英雄“無漾”,這一角色被暴雪形容為具有劃時代意義的設(shè)計。在一次記者集體采訪中,暴雪方面確認(rèn),未來將不再推出像狂鼠、路霸或溫斯頓這類風(fēng)格夸張、外形獨(dú)特的角色。

在采訪中,暴雪相關(guān)人員詳細(xì)介紹了無漾的背景設(shè)定和設(shè)計思路。該角色的設(shè)定靈感來自中國傳統(tǒng)家庭環(huán)境,特別強(qiáng)調(diào)了家庭對子女的高期望所帶來的影響。無漾的形象更貼近現(xiàn)實生活,與過去一些風(fēng)格鮮明的英雄相比,顯得更具“人性化”。

開發(fā)團(tuán)隊表示,他們希望守望先鋒中的角色能賦予玩家力量,同時引發(fā)情感上的共鳴。為了實現(xiàn)這一目標(biāo),新角色的設(shè)計將更注重貼近現(xiàn)實,避免與玩家生活經(jīng)驗相差甚遠(yuǎn)的形象。暴雪認(rèn)為,這樣的角色更容易讓玩家產(chǎn)生認(rèn)同感。

然而,這一設(shè)計方向并未獲得所有人的認(rèn)可。有觀點(diǎn)認(rèn)為,盡管那些風(fēng)格獨(dú)特的角色可能與現(xiàn)實存在一定距離,但正是這些個性鮮明、辨識度極高的角色幫助守望先鋒在最初贏得大量關(guān)注。這種獨(dú)特的視覺風(fēng)格和角色設(shè)定,曾是游戲吸引玩家的重要因素之一。

隨著芙蕾雅與無漾等“人類”風(fēng)格角色的加入,暴雪顯然正在堅持這一新的創(chuàng)作方向。不過,一些玩家反饋,即便上線一段時間,他們?nèi)匀缓茈y記住這些新角色的名字,仍然習(xí)慣用“新英雄”來稱呼他們。這也引發(fā)了一些擔(dān)憂,即過于現(xiàn)實化的角色是否會削弱游戲的視覺沖擊力和角色辨識度。

還有一點(diǎn)值得注意的是,大多數(shù)玩家選擇守望先鋒并非出于對劇情的興趣。過往PVE模式的嘗試表明,玩家更看重的是游戲本身的可玩性與競技體驗。他們期待的是一個充滿趣味的競技環(huán)境和令人印象深刻的英雄形象,而角色的背景設(shè)定更多只是附加內(nèi)容。

從目前來看,暴雪的新角色設(shè)計方向是否能夠獲得成功,還需要時間來驗證。

守望先鋒新英雄無漾亮相,暴雪轉(zhuǎn)型現(xiàn)實風(fēng)格引熱議