導(dǎo) 開發(fā)團(tuán)隊今日公開了和風(fēng)動作冒險新作《永久與神樹的祈愿者》(英文名 Towa and the Guardians of the Sacred Tree)的一段完整游戲介紹影片,影片內(nèi)容詳盡呈現(xiàn)了本作的核...

開發(fā)團(tuán)隊今日公開了和風(fēng)動作冒險新作《永久與神樹的祈愿者》(英文名 Towa and the Guardians of the Sacred Tree)的一段完整游戲介紹影片,影片內(nèi)容詳盡呈現(xiàn)了本作的核心玩法、角色設(shè)定、戰(zhàn)斗機制、探索要素與世界觀背景,為玩家提供比先前片段更完整的預(yù)覽。影片首先以一段寧靜而略帶憂郁的和風(fēng)敘事開場,畫面在古木、神社與河岸間切換,配合傳統(tǒng)樂器與弦樂交織的配樂,奠定了作品受日本民俗與自然信仰影響的美術(shù)基調(diào)與情感基調(diào)。旁白與字幕交代,本作講述的是圍繞一棵被稱為“神樹”的巨大神靈樹與守護(hù)它的“祈愿者”之間的故事,玩家將扮演一名被選中的守護(hù)者,承擔(dān)抵御入侵、修復(fù)破損世界與拯救人群的重任。

和風(fēng)動作冒險新作《永久與神樹的祈愿者》公開游戲片

影片中對主角動作與戰(zhàn)斗系統(tǒng)的展示尤為詳細(xì)。開發(fā)組公開了連段戰(zhàn)斗演示,主角能夠在近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程武器間切換,實施多段連擊、格擋與閃避反擊等常見動作要素,同時融合了特殊的“祈愿技能”與元素互動系統(tǒng)。所謂祈愿技能為可在關(guān)鍵時刻發(fā)動的強力技,除了對敵人造成大范圍傷害外,還能臨時改變場地的元素狀態(tài),例如引發(fā)風(fēng)的擴(kuò)散、召喚根系束縛敵人或凈化污穢區(qū)域。這類技能不僅在戰(zhàn)斗中具備策略意義,也會在解謎與探索環(huán)節(jié)中成為通關(guān)關(guān)鍵。影片展示了主角面對體型龐大的守護(hù)獸時,透過祈愿技能配合環(huán)境互動(如引倒古木或利用河流改變敵人位置)來瓦解對手的防線,強調(diào)了戰(zhàn)斗與場景設(shè)計的互相呼應(yīng)。

除了戰(zhàn)斗,影片也詳細(xì)介紹了探索與解謎的要素。世界地圖由數(shù)個風(fēng)格迥異的區(qū)域組成,包含受污染的森林、被廢棄的村落、冰封山嶺與古老神殿等地點。每個區(qū)域設(shè)有獨特的機關(guān)、支線任務(wù)與隱藏要素,玩家可利用祈愿技能改變地形或激活古老裝置,從而開啟新路線或獲取稀有素材。影片示范的一處解謎場景中,主角需先用風(fēng)屬性祈愿吹散遮擋光束的花粉,再用根系技能牽引石盤使光束反射至遠(yuǎn)處的神像,從而解鎖前往神殿的門戶,過程體現(xiàn)了解謎設(shè)計對技能使用與觀察環(huán)境的依賴。

和風(fēng)動作冒險新作《永久與神樹的祈愿者》公開游戲片

角色與劇情方面,影片透出相當(dāng)分量的信息。主角并非孤身作戰(zhàn),開發(fā)組展示了數(shù)位可成為同伴的守護(hù)者或村落居民,其中包含一名擅長遠(yuǎn)程支援的弓手、一位擁有治愈祈愿的巫女以及一位以巨錘揮擊為主的護(hù)衛(wèi)。每位同伴均有獨立的個性與背景任務(wù),玩家可通過完成個人支線解鎖對話、專屬技能或強化道具,進(jìn)一步深化羈絆系統(tǒng)。影片中還交代了主要反派勢力的輪廓:一種逐漸侵蝕自然與人心的“污穢”力量,它們會腐化野獸、扭曲地形并制造迷霧與幻象,成為玩家推進(jìn)劇情的重要障礙。劇情呈現(xiàn)上,作品強調(diào)守護(hù)與贖回的主題,透過居民的故事與失落神話的片段,逐步揭露神樹遭受威脅的根源與世界的歷史。

和風(fēng)動作冒險新作《永久與神樹的祈愿者》公開游戲片

在畫面與音效呈現(xiàn)方面,影片顯示了高度抒情的美術(shù)表現(xiàn)。美術(shù)風(fēng)格保持和風(fēng)水墨韻味但結(jié)合現(xiàn)代渲染技術(shù),色彩在不同場域間的轉(zhuǎn)換細(xì)膩,例如被污染區(qū)域色調(diào)偏冷且飽和度降低,而神圣場所則以溫暖光源與生機綠意呈現(xiàn)。動畫表現(xiàn)上,連擊動畫與技能特效流暢且富有力道,BOSS 戰(zhàn)場面的鏡頭調(diào)度也具備電影感。配音與音樂的片段亦被片中穿插,主要角色的配音演員名單與作曲者尚未全部公布,不過片尾出現(xiàn)的幾段配樂樣本已能讓玩家感受到團(tuán)隊在營造情緒張力與地域氛圍上的用心。

和風(fēng)動作冒險新作《永久與神樹的祈愿者》公開游戲片

影片同時提及了基礎(chǔ)的游戲系統(tǒng)設(shè)定,包括角色成長、裝備打造與資源采集機制。玩家可以通過擊敗敵人、完成任務(wù)與探索隱藏地點來獲取經(jīng)驗與素材,用以升級技能樹或打造具有屬性的裝備。某些稀有素材屬于區(qū)域限定,需解鎖特定副本或完成支線才能取得,這也鼓勵玩家反復(fù)探索與回訪已解鎖的地點以強化隊伍。

開發(fā)組在介紹影片的結(jié)尾表示,將在未來數(shù)周繼續(xù)公開更多系統(tǒng)細(xì)節(jié)、同伴設(shè)定與實機試玩片段,并預(yù)告會在官方頻道發(fā)布包含試玩版、開發(fā)日志與問答的后續(xù)內(nèi)容。至于發(fā)售平臺、確切上市時間以及是否提供簡體中文支援,影片與隨附公告尚未完全揭露,制作組表示會以官方渠道及時公布最終細(xì)節(jié)。

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