《怪物獵人:荒野》自發(fā)售以來,經(jīng)歷了長時(shí)間的負(fù)面評(píng)價(jià),特別是在Steam平臺(tái)上,游戲曾長期保持“差評(píng)如潮”。然而,近期隨著開發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)布多個(gè)補(bǔ)丁,游戲的評(píng)價(jià)有所回升,目前已從“差評(píng)如潮”改善為“多半差評(píng)”,盡管如此,PC版本的性能問題依然困擾著許多玩家。
自2月以來,玩家們紛紛要求卡普空修復(fù)PC版的種種問題。盡管開發(fā)團(tuán)隊(duì)在過去幾個(gè)月中推出了多次更新,試圖解決一些嚴(yán)重的性能問題,但很多與PC表現(xiàn)相關(guān)的問題依舊沒有得到徹底解決。6月的一個(gè)大更新雖然針對(duì)PC平臺(tái)做出了改善,但仍未能完全改變玩家們的看法。
Steam頁面上的部分新評(píng)價(jià)依舊批評(píng)游戲的PC版本,其中一名玩家表示,游戲“啟動(dòng)正常,但過場動(dòng)畫時(shí)畫面完全黑屏”。另外,也有玩家表示,相比之下,《怪物獵人:世界》可能是更好的選擇。然而,隨著正面評(píng)價(jià)的增多,游戲的好評(píng)率突破了20%。一些玩家認(rèn)為,這是一款可以投入數(shù)百小時(shí)的游戲,但前提是PC性能足夠強(qiáng)大。
盡管玩家的評(píng)價(jià)呈現(xiàn)出一定的分化,也有玩家認(rèn)為《怪物獵人:荒野》應(yīng)獲得更好的評(píng)價(jià),稱其“非常棒”??傮w而言,雖然游戲評(píng)分有所提升,但PC版的持續(xù)問題仍然使得一些玩家無法完全享受游戲。若未來更新能夠進(jìn)一步優(yōu)化PC版性能,提升玩家體驗(yàn),也許能讓評(píng)價(jià)達(dá)到“褒貶不一”或“多半好評(píng)”水平。
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