《怪物獵人:荒野》自上線以來,遭遇了長時(shí)間的玩家差評(píng),尤其是在steam平臺(tái),游戲一度處于“差評(píng)如潮”的狀態(tài)。不過,隨著開發(fā)組陸續(xù)推出多項(xiàng)修復(fù)補(bǔ)丁,近期評(píng)價(jià)逐漸回暖,目前已調(diào)整為“多半差評(píng)”。盡管如此,pc版本的運(yùn)行表現(xiàn)問題仍然讓不少玩家感到困擾。
自今年2月起,大量玩家持續(xù)呼吁卡普空盡快解決PC端的各種技術(shù)缺陷。雖然團(tuán)隊(duì)在數(shù)月內(nèi)發(fā)布了多次更新,旨在修復(fù)關(guān)鍵的性能漏洞,但與PC適配相關(guān)的諸多問題仍未徹底根除。6月推出的一次重大更新雖對PC平臺(tái)進(jìn)行了針對性優(yōu)化,但仍未完全扭轉(zhuǎn)玩家的負(fù)面印象。
目前Steam上的部分新評(píng)論仍在反映技術(shù)故障,有玩家指出:“游戲能正常啟動(dòng),但一到過場動(dòng)畫就畫面全黑?!币灿杏脩舯硎?,相較之下,還是《怪物獵人:世界》體驗(yàn)更為穩(wěn)定。不過,隨著積極反饋的逐步增加,游戲的好評(píng)率已成功跨過20%的門檻。不少玩家認(rèn)為,這款游戲具備數(shù)百小時(shí)的可玩內(nèi)容,但前提是擁有足夠強(qiáng)勁的PC硬件支持。
盡管玩家反饋呈現(xiàn)兩極分化,也有聲音認(rèn)為《怪物獵人:荒野》被低估,稱其為“非常出色的作品”??傮w來看,雖然評(píng)分有所回升,但PC版的技術(shù)短板仍阻礙了部分玩家深入體驗(yàn)。若后續(xù)更新能持續(xù)優(yōu)化性能表現(xiàn),進(jìn)一步提升穩(wěn)定性,未來游戲評(píng)價(jià)有望邁向“褒貶不一”甚至“多半好評(píng)”的階段。
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