
今年的戰(zhàn)地6通過(guò)網(wǎng)絡(luò)泄露的多人對(duì)戰(zhàn)實(shí)機(jī)畫(huà)面,讓許多玩家感受到久違的系列經(jīng)典氣息,仿佛回到了戰(zhàn)地3和戰(zhàn)地4的時(shí)代,那種熟悉的感覺(jué)似乎全面回歸。這其中,也包含了該系列一貫存在的經(jīng)典問(wèn)題——“長(zhǎng)脖子”現(xiàn)象。
在戰(zhàn)地6的A測(cè)階段,有玩家捕捉到這一標(biāo)志性畫(huà)面:角色頸部異常拉長(zhǎng),引發(fā)熱議。這一現(xiàn)象被部分網(wǎng)友調(diào)侃為“戰(zhàn)地核心體驗(yàn)”,甚至被認(rèn)為早已超越普通bug的范疇,成為系列不可或缺的一部分。
不過(guò),此次的長(zhǎng)脖子表現(xiàn)相較于戰(zhàn)地3時(shí)期顯得更為雜亂,不僅頸部出現(xiàn)形變,角色身體其他部位也出現(xiàn)了不同程度的模型錯(cuò)位,整體視覺(jué)效果略顯失真。
此外,也有玩家在討論中提出希望本作能重新引入復(fù)合弓這一武器,期待在新作中看到更多經(jīng)典元素的回歸與創(chuàng)新結(jié)合。
全部評(píng)論