近日,一則重磅消息在游戲圈炸開了鍋——《戰(zhàn)地風云6》大逃殺模式9分鐘實機畫面在網(wǎng)絡(luò)上意外泄露,瞬間引發(fā)玩家社區(qū)的廣泛關(guān)注與熱烈討論。
大逃殺類型游戲在市場上占據(jù)著舉足輕重的地位,不過長期以來,一直被《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》《堡壘之夜》和《絕地求生》等頭部產(chǎn)品牢牢主導。
此前,《分裂之門2》等作品嘗試涉足大逃殺玩法,卻都未能激起太大水花,這也使得不少開發(fā)商開始將目光轉(zhuǎn)向撤離射擊等衍生類型以尋求突破。
盡管玩家們一直期待《光環(huán)》等知名IP能加入大逃殺陣營,可惜始終未能如愿。
《戰(zhàn)地6》在7月底就已首次確認正在開發(fā)大逃殺模式,但當時并未公布具體名稱和細節(jié),只是表示將很快啟動Battlefield Labs玩家測試。
此次B站up主泄露的實機演示雖未完整展示游戲機制,沒有出現(xiàn)其他玩家和實際對戰(zhàn)系統(tǒng),但地圖探索的核心體驗得以呈現(xiàn)。
玩家可以進行跳傘降落、自由移動、游泳,還可能使用載具,視頻中甚至出現(xiàn)了疑似可操作的高爾夫球車。
值得一提的是,系列特色的破壞系統(tǒng)也得以保留,玩家能用大錘摧毀建筑墻體。此前粉絲擔心大逃殺模式難以承載這一標志性系統(tǒng),畢竟大地圖和更多玩家同場競技對技術(shù)實現(xiàn)是巨大挑戰(zhàn)。
不過開發(fā)組為保障性能,已取消光線追蹤等功能并優(yōu)化內(nèi)存管理。若最終能實現(xiàn)視頻中的環(huán)境破壞效果,無疑將為大逃殺類型帶來革新體驗,讓我們拭目以待。
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