導(dǎo) 戰(zhàn)地6大逃殺模式近期曝光大量細節(jié),涵蓋劇情設(shè)定、玩法機制以及多項創(chuàng)新系統(tǒng)。其中,“監(jiān)察系統(tǒng)”尤為引人注目,它允許被淘汰的玩家通過操控監(jiān)控設(shè)備、無人機和防御炮臺等方式繼續(xù)參與戰(zhàn)斗。 早在今年4...

戰(zhàn)地6大逃殺模式細節(jié)曝光

戰(zhàn)地6大逃殺模式近期曝光大量細節(jié),涵蓋劇情設(shè)定、玩法機制以及多項創(chuàng)新系統(tǒng)。其中,“監(jiān)察系統(tǒng)”尤為引人注目,它允許被淘汰的玩家通過操控監(jiān)控設(shè)備、無人機和防御炮臺等方式繼續(xù)參與戰(zhàn)斗。

早在今年4月,數(shù)據(jù)挖掘者在分析戰(zhàn)地實驗室的測試內(nèi)容時就發(fā)現(xiàn)了大逃殺模式的多種元素。游戲文件顯示,該模式支持單排、雙排、三排及四排組隊形式,并引入護甲系統(tǒng)、空投補給、裝備稀有度分級、升級套件、武器管理系統(tǒng)以及經(jīng)典的縮圈機制。此外,“試煉場”模式的存在也已被確認。

據(jù)知名爆料人temporyal透露,戰(zhàn)地6中將重制“烈焰風暴行動”地圖,其設(shè)定背景為土庫曼斯坦某地。地圖情節(jié)融入了北約與Pax Armata軍事聯(lián)盟之間的沖突主線?!傲已骘L暴”這一名稱曾在戰(zhàn)地5的大逃殺模式中使用,傳聞本作將繼續(xù)采用類似的火焰式縮圈機制。

關(guān)于劇情梗概,temporyal表示:“一場爆炸事故導(dǎo)致一處機密軍事設(shè)施暴露,多個身份不明的PMC組織趁亂發(fā)起攻擊。指揮官迅速調(diào)派精英小隊前往現(xiàn)場,目標是阻止重要情報落入敵方之手?!?/p>

游戲的核心玩法之一為“優(yōu)先任務(wù)”,玩家可通過完成特定目標獲取資源獎勵,但其他隊伍可在途中攔截并奪取這些資源。角色能力提升系統(tǒng)類似使命召喚:戰(zhàn)區(qū)中的“戰(zhàn)場升級”,在游戲初期,每位玩家擁有一次復(fù)活機會,同時還設(shè)有類似堡壘之夜的復(fù)活塔機制。

除了上述內(nèi)容,最具特色的設(shè)計當屬“監(jiān)察系統(tǒng)”。即使被淘汰,玩家依然可以通過操控監(jiān)控攝像頭、無人機和自動炮臺來偵察敵情、干擾對手,從而對戰(zhàn)局持續(xù)產(chǎn)生影響。

戰(zhàn)地6由DICE、Criterion、EA Motive和Ripple Effect四家工作室聯(lián)合開發(fā),是該系列歷史上最大規(guī)模的團隊合作項目。游戲計劃于2026年3月前正式發(fā)售,完整內(nèi)容預(yù)計在今年夏季首次公開。